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Yabause, émulateur Sega Saturn pour Android, sort de l'ombre

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Décidemment, cette semaine est pleine de rebondissement pour la scène Android. Hier, je vous indiquais le bond fait pour l'émulation de la PS2.

Aujourd'hui, pour un bonheur encore plus grand, c'est la magnifique SEGA SATURN qui est à l'honneur.



On savait déjà depuis quelques temps, qu'un gars avait repris le projet de Yabause A.E (Android Edition) lancé initialement par Paul's Code

Cela remonte à 2013, à l'époque le son n'était pas émulé, les jeux se lançaient quand ils avaient envie et le framerate était une catastrophe, le paramétrage graphique inexistant et l'image rognée...

Bref, vous l'avez compris c'était pas la panacée.

Mais les choses ont depuis bien changé, et l'émulateur même s'il est encore en version Alpha nous donne tout autre chose à voir et c'est très encourageant pour la suite !


Ca commence vraiment à ressembler à quelque chose !

Comme pour Play!, l'émulateur PS2, il faudrait une machine qui en a sous le capot pour avoir des performances similaires à celle de la vidéo mais vu la vitesse d'évolution des devices Android, ça devrait le faire rapidement. 

Ca semble être le bouillonnement et l'effervescence avec l'intégration de l'OpenGL ES 3.0, si j'en crois Devmiyax qui bosse sur Yabause :
Hi guys,
I'm implementing VID plugin for OpenGL ES 3.0 which is available in latest Android devices.
Currently that works like this on Nexus7(2013) : https://www.youtube.com/watch?v=OHIEngOwacc
It is in the early stage to play, but I want to know how it works on other devices.
Is there anyone who could try this APK on other devices which is installed Tegra K1 or Adoreno 430, and report screenshots and FPS( disabled frame skip) ?
you can get this APK from here: https://www.dropbox.com/s/1vzi0om0kfnaowd/yabause-android.apk?dl=0


vidéos sur le channel du dev: https://www.youtube.com/user/smiyax7373/videos

Si l'envie vous prend de tester Yabause A.E, et je sais que vous êtes nombreux dans ce cas, n'hésitez pas à faire des retours aux devs qui est en demande.

Merci Spiky pour l'information !

Stay tuned !

k0en

La Nvidia Portable se dévoile un peu plus...

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Après plusieurs semaines sans rien à se mettre sous la dent, c'est sur le site GFXBench.com que des infos sur la prochaine console Nvidia sont apparues.





On y voit donc une comparaison des différents devices Nvidia et notamment la prochaine portable. En allant un peu plus loin, voici ce que l'on trouve :



Et oui, c'est apparemment un écran 7' qui équipera la console. Il semble donc peu probable que le format clamshell de la Shield soit gardé.

Une nouvelle tablette ? Un form factor à la JXD 7800 et consorts ? 
Affaire à suivre.

Source : Lien

[Interview] Les membres d'Open-Consoles : k0en

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Voici le second épisode de notre série d'interviews des membres d'Open-Consoles. Après FreddyBoubil, c'est au tour de k0en de répondre à cette avalanche de questions avec le style qui lui est propre.

Note de la team : les propos suivants peuvent heurter la sensibilité de certains porteurs de slip, alors veuillez ne pas nous en tenir rigueur, merci.


Personnal Branling :

- Peux-tu te présenter : sexe/age/profession/mensurations
Je suis un homme (jeune garçon dans sa tête) de bientôt 34 ans. J'ai réussi à créer deux enfants que je tente d'élever. Je travaille dans le secteur médico-social sur un poste à responsabilité. J'ai des mensurations généreuses qui rendent jaloux les copains de la TEAM : 1,93 m pour 80 kg.

- Pourquoi avoir choisi ce pseudo et cet avatar ?
Parce qu'il en fallait bien un pour errer dans les méandres d'internet ! En fait cela fait référence à un artiste hollandais nommé Koen Hauser qui m'a particulièrement marqué il y a quelques années. Et puis faut bien avouer que k0en ça claque quand même comme pseudo !


Koen Hauser

Quant à mon avatar, il n'y a aucune explication particulière. J'aime bien Mario, son côté moustachu, père de famille...Bref, ça intéresse vraiment quelqu'un ?

- Quelles sont tes passions à côté des jeux videos ?
Je suis un grand fan de musique, c'est compulsif chez moi, une drogue qui en son absence me fait vite ressentir les sensations du manque. J'aime à poser un vinyle sur ma platine et me laisser porter.
Sinon, j'aime bien bien l'électronique et je bidouille avec mes enfants. Récemment on a fait un Gram Piano, un séquenceur à la Atari Punk, on s'est amusé avec le Drawdio et là on attaque Herbie, une souris qui poursuit un faisceau lumineux. Bien sûr je fais aussi mumuse avec un Raspberry Pi2, un kit MakeyMakey et d'autres trucs de Geek...

SparkPunk

Je pratique également l'escalade et la course à pied de façon hebdomadaire.

- Est ce que vous vous connaissez et vous vous rencontrez IRL ? (les membres de la team)
J'ai rencontré une fois BAFelton autour d'un MacDalle au Mans ! Je m'en souviens très bien c'était un moment court mais fort sympathique. C'est d'ailleurs assez étonnant l'appréhension que j'avais de le rencontrer en "vrai" alors qu'on échangeait depuis un moment sur OC. Et puis je dois dire que je suis reparti de là bas (avec la faim!) avec une Pandora Classic, et le prototype de la GCW Zer0. BAF m'avait aussi fait tâter de la NeoGeo X. Ce gars est vraiment passionné et extra.

Sinon on a bien un projet de rencontre IRL tous ensemble au Futuroscope, mais pour l'instant cela n'a pas abouti, et je crains que ce ne soit lié aux penchants sexuels de certains d'entre-nous...

- Te souviens tu comment tu as découvert OC ?
Oui bien-sûr. A l'époque j'étais modérateur sur Dingoomania, un forum dédié à la Dingoo A320 (ma première CPOS). On devait être en 2009. Assez rapidement, le rumeur disait qu'une CPOS nommée CAANOO allait voir le jour et qu'un forum lui serait consacré. J'y suis donc allé, j'ai rapidement craqué (comme souvent) et acheté une CAANOO blanche. J'ai du coup délaissé mon premier amour, pour me laisser envoûter par le stick et le tactile de la belle coréenne. J'y ai posé mes valises définitives en 2011.

- A quelle occasion es-tu entré dans la team ?
Si je m'en souviens bien c'était au moment de l'arrivée des premières consoles Android, et de la Yinlips G18 notamment. Je possédais déjà quelques devices Android et c'est pour cette raison que BAF m'a proposé de rentrer dans la TEAM pour gérer cette partie. J'ai dit oui, faut dire aussi qu'il avait les bons arguments pour me convaincre : une photo mensuelle de lui en slip !

- Si tu devais encore améliorer OC, que ferais tu ?
Difficile à dire, le gros boulot est fait par BAF, Freddy et Spike sur les aspects techniques. La plupart du temps je me contente de jeter des mots dans un article sur le blog et d'assurer une veille sur l'actualité qui nous concerne et de faire cuicui sur les internets.

- Que pense ta moitié de tout ça ?
Elle en pense pas grand chose, elle m'a toujours laissé vivre mes passions. De temps en temps, elle sait quand même me rappeler que je passe beaucoup de temps pour OpenConsoles et elle se marre quand je fais des vidéos de tests ou que je prends des photos des consoles. Tant qu'elle ne connait pas les vices de mes acolytes je pense que je n'ai pas de souci à me faire.

- Tes enfants sont plus old gen ou new gen ?
Mes enfants sont très jeunes (5 et 6 ans) et ont encore peu goûté aux loisirs vidéoludiques. Avec ma fille, on se fait du Puzzle Bubble, des PacMans et on joue à Mario. Je dirai donc qu'ils sont plutôt Old vu qu'à la maison je ne possède rien de New Gen.

- Tes films cultes ?
Ouch ! La liste risque d'être longue mais je dirai en vrac : The Big Lebowsky, Old Boy, Requiem for a Dream, Arizona Dream, Mad Max, Shining, Wayne's World...

- Tu écoutes quoi sinon en musique ?
Je suis plutôt Rock et Jazz mais j'ai des goûts très éclectiques. Comme Freddy, je suis un grand fan de Led Zeppelin, mais aussi de Franck Zappa, de Fuzz, d'Erik Truffaz et bien d'autres encore !


Ton rapport aux jeux vidéo

Historique et parcours

- Quel est ton parcours en terme de jeux vidéo? Machines possédées..
Mes premiers émois vidéoludiques je les ai connus sur une machine de type Pong, une sorte d'Hanimex reliée à la télé cathodique des mes parents. J'ai ensuite fait mes gammes sur un TO7-70 avant de me faire offrir une Master System II. Puis, je me suis acheté la Playstation première du nom avec mes économies, j'étais au lycée. Ensuite, grand vide, énorme, pendant toutes mes études supérieurs (plus de 6 ans). Puis ça été retour sur PC avec du FPS en ligne, puis la Dingoo A320 !
Je pense avoir un parcours un peu atypique dans le milieu car même si j'ai possédé quelques machines je n'ai jamais été un grand joueur assidu. C'est cela qui m'a poussé je pense au moment du cap de la trentaine a apprécié l'émulation pour revivre (ou vivre) ce que j'avais osé raté plus jeune.

- Quelle est la machine qui t-as le plus marqué ? Qui t'a laissé les meilleurs souvenirs.
Sans hésitation, je dirai la voluptueuse SEGA MASTER SYSTEM II et son absence de système de sauvegarde. Avec mon frère on la laissait allumée en éteignant la télé pour pouvoir reprendre nos parties d'Alex Kidd ou de Sonic une fois que nos parents voulaient bien nous laisser y retourner.

- Tu es collectionneur ?
Je ne me considère pas comme un collectionneur, j'ai accumulé quelques consoles portables de chez Nintendo mais c'est a peu près tout. J'ai un gros faible pour les Game and Watch !

- Conserves-tu tes anciennes consoles ? En achètes-tu ? Pour quelle raison ? Les utilises-tu régulièrement ?
De mes anciennes consoles, je n'ai gardé que ma Playstation que j'ai essayé de vendre en vain...J'ai racheté il y a peu quelques consoles portables de Nintendo. Je les utilise peu. Par contre je n'ai racheté aucune console de salon et n'en achèterait pas.

- As-tu des consoles 'récentes' ? Ps3/4 ? Xbox 360/one ? Wii U... et que penses-tu de la New-Gen?
La seule console New-Gen que j'ai possédé était une Wii que j'ai revendue rapidement. Je pense pas grand chose de la New-Gen, comme je l'ai déjà dit je ne suis pas un grand joueur, j'ai déjà bien à faire à rattraper mon retard sur la Old-Gen !


Et l'émulation dans tout ça ?

- Quels sont tes premiers souvenirs d'émulation de jeu vidéo ?
C'était sur un vieux PC équipé d'un Pentium en essayant de faire tourner Crash Bandicoot PS1. C'était fastidieux et extrêmement lent et j'ai vité laché l'affaire avant d'y revenir sur la Dingoo A320 pour mon plus grand bonheur.

- Quel émulateur t'a bluffé au moment de sa sortie ?
Comme beaucoup je pense, je dirai Reicast et DraStic également. Pour la prouesse technique déjà et pour l'occasion qui m'était donné de découvrir des consoles et leurs jeux pour lesquelles je n'avais jamais posé les mains dessus.

- Quel(s) émulateur(s) souhaiterais-tu voir améliorer ou voir créer (si celui-ci n'existe pas)?
Je rêve d'un émulateur Game And Watch (bien que j'ai vu il y a peu qu'il existait sur RPI) et d'un émulateur TO7 sur Android et sous OpenDingux. Peut-être aussi un émulateur GC et Wii performant car quoi que je dise de la New-Gen j'ai bien aimé ma Wii.


Les CPOS

- Quelle(s) CPOS possèdes-tu ou as-tu possédé ?
J'en ai possédé beaucoup : Dingoo A320 (noire et blanche), GP32, Caanoo, GCW Zer0, Pandora Classic, Yinlips G16, JXD S5110, JXD S7800, GPD G5 plus toutes celles qui me sont passées dans les mains pour Open-Consoles.

Je n'ai gardé que les "vraies" CPOS : Dingoo A320, CAANOO, GP32, GCW Zer0

- Ta préférée? Et pourquoi?
Sans hésitation la GCW Zer0, elle a un écran parfait, une taille parfaite, une autonomie très satisfaisante et une communauté qui bouge beaucoup en ce moment.

- Comment vois tu l'avenir des CPOS ?
C'est LA grande question que l'on se pose au sein de la TEAM. La déferlante Android a considérablement changé la donne, si vous lisez un peu les bafouilles que j'écris vous connaissez mon opinion à ce sujet.

Après je pense qu'il y a encore du potentiel, si on regarde la Pyra notamment. Celle-ci risque d'envoyer du bois même si elle sera réservée à une élite au regard de son prix. Je suis prêt à parier que l'on va encore avoir de belles surprises surtout quand je vois les possibilités données par une carte Rapsberry Pi2 par exemple.

- Si tu devais créer ta CPOS, à quoi ressemblerait-elle ? specs ect..
Elle ressemblerait à la GCW Zer0, le format 5" est pour moi idéal. Je lui ajouterai L2/R2 et 2 boutons d'actions supplémentaire et un second stick mais pas de type PSP(Slider).

Une console 5" dont le design ressemblerait à ce que Didi, un membre du forum, a proposé :



- Quelle est la CPOS qui t'a le plus marqué dans ton parcours de joueur?
C'est la Dingoo A320. Grâce à elle j'ai mis le pied dans un univers qui n'a pas cessé de me passionner depuis que j'ai mis mes mains sur la "petite".


Je vis des hauts ?

- Ton premier jeu vidéo ?
C'était Pong et une sorte d'Arkanoid horizontal. Dans la fameuse console "Pong" de mes parents, il y avait une seule cartouche avec 60 jeux dedans. En réalité, il y avait 6 versions de Pong et 10 niveaux pour chaque versions.

- As-tu un type de jeu préféré?
J'aime beaucoup les jeux orientés arcade comme les Beat'em All, les Vs Fighting, les Shmups. J'aime aussi les jeux de plateformes, les Point and Click et quelques Puzzle Game. Par contre vous n'arriverez pas à me faire apprécier les RPG et consorts...

- Quel est le jeu que tu peux faire et refaire sans te lasser?
Ils sont nombreux ! Puzzle Bobble, OutRun, Wario Ware, la suite des Metal Slug, les Street Fighter.

- Un personnage de jeu-vidéo dont tu sens proche?
Dans une interview pour la Caz'Retro j'avais dit me sentir proche de Mario et je pense que c'est toujours le cas. C'est surement son côté indémodable qui me rassure quand moi je prends de l'âge !

- Quelles sont tes musiques de jeu préférées?
Au risque de me faire mettre au ban, je n'écoute JAMAIS de musique de jeux...Il se trouve que j'aime bien la musique lorsque je joue, mais je ne trouve aucun intérêt à l'écoute dés lors que je ne suis plus In Game.

- Quels sont les sites ou tu traînes le plus ?
Comme tous les copains de la TEAM et sur les conseils de BAFelton, j'ai ouvert un compte Chaturbate pour me montrer nu en train de jouer à Wario Ware dans mes toilettes.

Plus sérieusement, je vais peu sur les sites de jeux vidéos en général...mais par contre j'aime beaucoup la Caz'Retro et Rom-Game. Je fréquente quotidiennement les sites suivants : minimachines, Korben, la Fredzone, Frandroid..

-Est ce que la passion des Open Consoles a pris le pas sur la passion des jeux vidéos ? (vous passez plus de temps à bidouiller vos consoles, peaufiner vos romsets... et à faire vivre le forum qu'a véritablement jouer).
Si oui, est ce que vous n'y voyez pas une sorte de contradiction ?
Il est vrai que je passe beaucoup de temps sur le forum. De là à dire que cela a pris le pas sur ma passion des jeux vidéos, je ne suis pas sûr. Au contraire. C'est justement grâce aux CPOS et à Open-Consoles que j'ai renoué avec le plaisir de jouer, et puis faut bien avouer que passé 30 ans, les réflexes ne sont plus mêmes ! Alors même si au final je joue peu et par session courte ça me permet de me rassurer sur mes capacités cognitives ...


- k0en "notre newser" , peux-tu nous donner tes bonnes adresses blogs, channels YT, comptes twitter ou autres pour nous approvisionner en bonnes news ?
Si je donne toutes mes sources, je risque de ne plus être le number one de l'info ! Plus sérieusement, il suffit de venir voir mon twitter (@koenigbook) pour vous faire une idée. Mais l'essentiel des informations je les trouve auprès des membres du forum ou de celui de Dingoonity. On ne le dit pas assez, mais nos membres sont une mine d'or, c'est pour eux et grâce à eux qu'Open-Consoles est ce qu'il est devenu aujourd'hui.

- Tu avais entrepris de monter une borne homemade, est ce toujours d'actualité ? Idem pour ton projet de jeu musical à base de pi et de "makey makey" ?
Oh ça des projets j'en ai plein la tête ! Ma borne arcade...et bien elle est toujours au stade d'attendre son coffrage. La partie logiciel et le cablage du panel sont faits mais je n'arrive pas à franchir l'étape final de la construction de la caisse. Essentiellement parce que je suis une bille en travaux manuels et aussi parce que je ne trouve pas le temps nécessaire. Y'a qu'à voir le temps que ça me prend de répondre à cette interview et à me filmer dans mes toilettes !

Je trouve le kit MakeyMakey génialissime, il ouvre plein de perspective d'interaction avec son environnement. Le projet en question c'est pour la fête de l'école de mes enfants qui travaillent sur les 5 sens, et j'ai en tête de monter un petit truc qui permet de faire de la musique (ouïe) grâce à des contrôles tactiles et projettant des images (arabesques) sur un mur (vue). Pour le goût et l'odeur, j'ai bien des idées mais c'est pas compatible dans un environnement avec des enfants !

- k0en grand amateur de gadgets en tout genre, si tu ne devais en garder qu'un, ce serait lequel ?
Ca dépend ce que tu entends par gadget. Si les CPOS en font partie, je garderai uniquement la GCW Zer0. Si elles sont exclues, je dirai mon Raspberry 2 pour toutes les possibilités qui s'ouvrent à moi.

- Tu joues à quoi en ce moment (sur quel support) ?
Mes toilettes peuvent-elle être considéré comme un support ?

Je joue beaucoup sur la .... GCW Zer0 évidemment. En ce moment, je me suis attaqué à beaucoup de jeux du BestSet MasterSytem ! C'est vraiment chouette pour découvrir des titres. Il est rare que je me lance dans un jeu et que je le finisse d'une traite. En général, je joue 10-20 min à un titre et puis je change, j'y reviens ensuite plus tard et ainsi de suite. Les savestates pour cela c'est le top. Sinon je joue à Trine 2 sur ma Shield Tablet et c'est vraiment un bon jeu.


BONUS:

- Combien de temps passes tu à jouer aux toilettes "par jour" ?
Ca dépend fortement de ce que j'y emmène ! Mais disons que plus le support est ludique et intéressant, plus le temps s'allonge...En ce moment, je lis l'intégral d'Akira, du coup ça prend beaucoup de temps !

- Un dernier mot pour conclure ?
Je vais m'inspirer de la conclusion de mon poto Freddy dans son interview en proposant une citation : "La puissance n'est rien sans la maîtrise" ! ou une autre inspirée du grand BAFelton : "Qui veut aller loin ménage son slip" !


On vous avait prévenu !

Merci à k0k0 pour s'être prêté au jeu ( peut-être un peu trop ^^ ). Next !

La console de salon NVIDIA sort aux US aujourd'hui!

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Bonjour à toutes & tous ! ;)


C'est donc bien aujourd'hui que la console de salon NVIDIA Shield sort aux US.



Elle est vendue en version "standard avec 16Go de capacité de stockage à 199$ et en version "Pro" avec 500Go à 299$ qui elle par contre ne sortira pas avant le 3 Juin prochain.


Il est à noter que ces offres bénéficient de promotions exceptionnelles additionnelles et que la version "Pro" est vendue en bundle avec le jeu Borderlands Pre-Sequel.




Dans ces packs vous trouverez donc la Nvidia Shield avec son Shield Controller, tous les câbles nécessaires bien sûr (HDMI, AC, et USB) le Shield Stand qui permet de positionner la console verticalement et la Shield Remote qui peut se contrôler par le tactile ou le son de la voix.



Rien qu'en accessoires il y en a pour env. 140$ de matériel, ce qui rend ces offres plutôt attractives, vous ne trouvez pas ?




Nvidia ne donne pas encore de date de sortie pour la France à ce stade mais nous ne manquerons pas de vous tenir informé dès que nous en prendrons connaissance! ;)



Vous pouvez dès à présent retrouver le détail de ces offres ici:




Bonne journée à toutes & tous! :)



La team Open-Consoles

[Pyra] Les dernières news

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Voici les dernières news du développement de la Pyra, tirées des posts d'ED du 29/05/2015 et 30/05/2015.

Le boîtier :

ED a de nouveau fait quelques modifications que les designers ont appliqués à un nouveau prototype. Il devrait le recevoir le 5 juin.

Les changements : 

  • améliorer le couvercle afin que l'écran s'emboîte parfaitement et qu'aucune pression ne s'applique lorsqu'on appuie sur les bords
  • ajouter les fentes pour passer le câble LCD
  • modifier le compartiment de la batterie afin qu'elle ne bouge pas une fois en place
  • modifier la façon dont le logo est moulé afin qu'il ne casse pas

Reste à améliorer le couvercle et le compartiment batterie. Des vis seront utilisées au lieu de clips afin de gagner en épaisseur.

Le clavier :

Le design est terminé et les touches seront donc plates. Les caractères seront écrits à l'intérieur afin de ne pas pouvoir s'effacer. De plus la pression sur les touches sera moins forte que celle de la Pandora, ce qui sera rendra son utilisation plus confortable.


ED redoute déjà le moment où il va devoir lire TOUS les threads sur les caractères en eux-mêmes. 

De sondages en sondages et de threads en threads chacun donne ses idées et on peut dire que les avis sont partagés. Le but étant de pouvoir utiliser le plus de caractères spéciaux et spécifiques à telle ou telle langue, c'est un vrai casse-tête. On lui souhaite bon courage ^^

Le hardware :

De petits soucis ont ralenti la progression, mais il semble que tout est résolu.

Pour résumer, l'image avec le chip de rotation rendait une image tronquée ou rien du tout. Nikolaus, après de longs tests, a trouvé que certaines traces du câble LCD et du SoC étaient trop faibles et ne donnait pas assez de voltage pour un fonctionnement correct.


L'équipe sait d'où vient le problème, il ne reste plus qu'à corriger. Ce qui prend évidemment un peu de temps en plus.

Le financement :

Là on parle gros sous. ED a suffisamment de fonds pour financer le développement de la console, mais pas la production. 

Il faut compter pas moins de 500.000 €uros (!) pour la lancer.

Il n'a besoin que de la moitié de la somme au lancement de la production, l'autre moitié se fera au fur et à mesure.

Il étudie les possibilités : emprunt, investisseurs et bien évidemment les donations.



Pour rappel, il pense que la console devrait tourner autour de 530 € sans la TVA, on peut donc supposer un prix de départ de 600€ frais de port out.

Vu l'avancement des choses, on peut compter sur une production en fin d'année ou tout début 2016.

A suivre...

La tablette Aikun A80

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Bonjour à toutes & tous! ^^


Aujourd'hui nous relayons une information très intéressante de nos amis de Dingoonity. (voir lien en bas de page)

En effet, hier seulement paraissait une vidéo nous montrant un projet en cours de la société Chinoise Aikun: une tablette 7" dotée de 2 manettes aimantées/clipsables de type "slide on" venant se positionner sur ses 2 flancs.


A ce jour elle est basée sur le SoC Allwinner A80, premier processeur de la série Allwinner A8X utilisant l'architecture big.LITTLE ARM qui comporte 8 cœurs dont 4 Cortex-A7 et 4 Cortex-A15. 

Notons aussi le GPU PowerVR 6230 64-core qui vient compléter tout cela.

Cette tablette très hautes performances n'est pas dénuée de bonne idées je trouve, hormis le D-PAD et les boutons que je n'aime pas du tout dans leur forme actuelle en tant qu'utilisateur.

Grâce la conception big.LITTLE elle devrait assurer de 8h à 10h d'autonomie malgré ses performances riches et exigeantes car elle est peu gourmande en énergie.
Ses specs la montrent d'ailleurs comme étant supérieur à tout autre processeur ARMà l'heure actuelle, le tout en alliant une faible consommation, un bel exploit.

Pour ce qui est des nouveautés vous pourrez trouver sur ce concept un écran 3D ainsi qu'une caméra rotative à 180° de 13 Mégapixels assurant une position frontale, une latérale et une arrière.

D'ailleurs à ce sujet, regardez la petite vidéo de présentation qui est assez convaincante je trouve: 


Bien sûr nous ne manquerons pas de vous tenir au courant des futures avancées de ce projet que nous allons surveiller de près chez O-C! ;)

Lien vers article Dingoonity: ICI!





La team Open-Consoles

[Interview] Les membres d'Open-Consoles : SpikeSpiegel

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Après avoir brûlé nos slips en lisant l'interview débridée de k0en, il convenait de revenir à des propos plus décents. C'est donc SpikeSpiegel, notre génie incompris qui a pris la relève et nous en dit un peu plus sur lui et son vécu de gamer.



Personnal Branling :

- Peux-tu te présenter : sexe/age/profession/mensurations
Beau Jeune Homme de 36 ans recherche… :) Profession informaticien dans une société de services informatiques (SSII). Pour les mensurations c’est 1m70/75kilos.

- Pourquoi avoir choisi ce pseudo et cet avatar ?
Passionné de culture japonaise j’ai pioché dedans pour les deux.

Pour le pseudo, il s’agit de SpikeSpiegel un personnage de la série animé Cowboy Bebop qui raconte les aventures d'une équipe de chasseurs de primes. Une série de la fin des années 90 que j'affectionne tout particulièrement.


Pour l’avatar, il s’agit de Kazuma Kiryu le personnage principal de la série Yakuza (SEGA) un jeu avec un monde ouvert à la Shenmue qui propose une réelle immersion dans la culture nippone.


- Quelles sont tes passions à côté des jeux videos ?
J’ai eu et j’ai encore beaucoup de passions hors jeux vidéos.

Actuellement mes principales passions sont la bidouille (comme toujours) et la MOTO en particulier les Grand Prix Moto (je suis un grand fan du numéro 46).
Le Numéro 46 en Action!

La bidouille c’est ce qui m’a rapproché des CPOS, maintenant je m’éclate avec mon PI et j’adore la GameBuino, une machine vraiment sympa (même si elle prend la poussière depuis quelques temps, à mon grand regret).
Petit tour du propriétaire

Passionné de nouvelles technologies, j’essaye au max de me tenir au courant en faisant de la veille, même si depuis quelque temps j’ai un peu lâché l’affaire car la course à la puissance (qui va tendre à stagner) ne m’intéresse plus vraiment. Ce qui me plait et m’intéresse le plus c’est de découvrir de nouveaux concepts.
On le sait depuis longtemps "sans maîtrise la puissance n’est rien".

Comme je l’ai dit un peu plus haut j’affectionne tout particulière la culture japonaise dans son ensemble sans se limiter aux Jeux Vidéos/Animes/Mangas… 

Je suis également amateur de comics (actuellement en pleine lecture de la série SIN CITY), de bon whisky et de bonne bouffe... :)

- Est ce que vous vous connaissez et vous vous rencontrez IRL ? (les membres de la team)
Non jamais :/ Il faudra bien un jour, avant de finir en maison de retraite ça serait cool :)

- Te souviens tu comment tu as découvert OC ?
Oui à l’époque je recherchais une console sous ANDROID pour me permettre de jouer aux machines que ma DINGOO ne pouvait pas m’offrir à savoir PSX et N64.

Lors de l’achat de ma G16, j’ai eu quelques déboires avec le site vendeur, OC a grandement contribué à régler le litige, en particulier notre ami BaFelton il a seulement fallu quelques mots de sa part pour que les choses s’arrangent. Merci à toi l'ami.

- A quelle occasion es-tu entré dans la team ?
A une époque où la Team avait besoin de renforts, j’ai fait parti d’une grosse fournée de MODOS je crois que Freddy et moi sommes les deux seuls à être encore là.

- Si tu devais encore améliorer OC, que ferais tu ?
Pas grand-chose le Forum, le BLOG et le Moteur sont parfaits :) 

Plus sérieusement j’aimerais qu’on continue sur la même ligne directrice mais avec un peu plus d’infos sur des consoles taillées et dédiées à l’émulation comme la Zero ou bien encore la Pandora, ce n’est pas parce que je n'aime pas Android mais un peu de renouveau ne pourrait pas faire de mal.

Sinon quotidiennement pas mal de nouveaux membres arrivent sur le forum, ce qui en soit est génial mais ce que je déplore c’est que beaucoup trop ne sont pas ou peu actifs à mon sens (mais ça on y peut pas grand-chose). 
Des fois j’ai vraiment l’impression qu'on en fait trop (un vrai libre service) pour pas ou très peu de retours.

- Que pense ta moitié de tout ça ?
Pas grand-chose ce n’est pas son kiff.

- Tes enfants sont plus old gen ou new gen ?
Mes enfants ont 6 et 8 ans : une fille et un garçon à la maison, pas de consoles next-gen même pas une TV HD donc je dirais qu’on est plus old-gen :)

Après pour moi un bon jeu restera toujours un bon jeu, donc jouer avec un space invaders ou le dernier GTA c’est du pareil au même, l'essentiel c'est le plaisir de jouer. De plus je suis content de pouvoir faire découvrir aux petits des vieux jeux ne serait-ce que pour leur culture générale, c’est important de savoir d’où l’on vient pour savoir où l’on va...
un bon jeu restera toujours un bon jeu..

Pour autant je ne dénigre pas les jeux next-gen, pour y jouer ça se passe sur mon PC, on s'éclate sur les jeux Legos (en ce moment Lego Marvel) ou bien encore Minecraft, ils adorent.



- Tes films cultes ?
Je n’ai pas vraiment de films cultes, comme « beaucoup de monde » j’aime les grands classiques comme StarWars, Seigneur des Anneaux, Retour vers le futur, Indiana Jones (tous sauf le dernier bien-sur)…

Au niveau des réalisateurs, si je ne devais en garder qu’un ça serait Tarantino. 

Sinon un bon film d’animation à l’ancienne comme Ghost In The Shell, Akira ou bien un classique de chez Ghibli c'est toujours un plaisir à regarder.


En ce moment je bloque sur la série Walking Dead. Selon moi, elle est au même niveau que le comics, tout simplement excellente!

- Tu écoutes quoi sinon en musique ?
Je n’écoute pas beaucoup de musique et je n’ai aucun style de musique en particulier.
J’aime toutes sortes de styles RAP, Métal, Electro, POP, Classique

Sinon en ce moment j’aime bien ça :


Mais là c’est plus pour le délire :)

Ton rapport aux jeux vidéo

Historique et parcours

- Quel est ton parcours en terme de jeux vidéo? Machines possédées..
Ma première machine a été un Amstrad 6128 que j’ai eu en fin d’école primaire (ah! les échanges de jeux déplombés dans la cour de récré, une grande époque).

De mémoire, je ne sais plus vraiment où j’ai pu y jouer pour la première fois si c’était chez des amis de mes parents ou bien à l’anniversaire d’un pote. Mais mes premiers pas vidéo-ludiques ont été sur cette machine sur 1943, Asphalt et Fruity Frank.


Après j’ai eu mon ATARI ST 1040, une GameBoy (ma seule portable en date), SNES, N64, … j’ai eu ma petite période collectionnite qui dure encore mais uniquement par période et je suis très loin de posséder la collection de l’Association BaFelton :) (note de BAF : je suis à des millions de km de certains ^^ )

Mes consoles les plus récentes sont une PS2 et une Gamecube, et franchement rien ne me donne vraiment envie d’acheter des consoles plus récentes... il y a déjà tant de choses à faire sur toutes mes machines...

- Quelle est la machine qui t'a le plus marqué ? Qui t'a laissé les meilleurs souvenirs.
Sans hésiter la N64, même si je sais que je vais m’attirer les foudres de certains ici présents.
Une console pour les gouverner toutes...

Cette console possède une très, très bonne ludothéque et une pléiade de jeux cultisimes Mario 64, Zelda Ocarina of Time, WaveRace, Mario Kart 64GoldenEye, Perfect Dark, 1080 Snowboarding, LylatWars, Conker's Bad Fur Day,  …

La PSX m’a aussi beaucoup marqué même si à l’époque je ne la possédais pas. C'est un très bon pote à moi qui me prêtait la console à chaque sortie d’un nouvel opus de mes séries cultes Résident Evil, Grand Turismo, Final Fantasy, … Il y a énormément de bons jeux sur cette machine Ridge Racer, Soul Edge, Tomb Raider, Crash Bandicot, Wipeout, …

Pour moi la période PSX / N64 est certainement la meilleure époque du jeu vidéo.

- Tu es collectionneur ?
Oui, mais un collectionneur très modéré. J’ai gardé toutes mes consoles, j’ai juste fait l’erreur de me séparer de mon Amstrad pour l'achat de mon ST. Vendu 2300 Francs avec tous mes jeux, et ma superbe collection de magazines, sniffff...

Sinon après la fin de leur commercialisation, j’ai acheté une DREAMCAST et une SATURN, deux consoles vraiment exceptionnelles. 
Ma dernière console acheté pour ma collection est une PSX, enfin!

- Conserves-tu tes anciennes consoles ? En achètes-tu ? Pour quelle raison ? Les utilises-tu régulièrement ?
Comme je l’ai dit, je conserve tout comme ça pas de regrets. Je joue très peu, mais dans le salon j'ai toujours ma PS2, Dreamcast et Gamecube

Parfois je ressors une antiquité mais c’est plus pour le plaisir de faire découvrir la console aux petits que pour y jouer réellement. Pour jouer j'ai mon PI.

Pour la solution d’affichage, pas le choix, c’est du CRT. De toute manière c’est la meilleure pour ce type de consoles.

- As-tu des consoles 'récentes' ? Ps3/4 ? Xbox 360/one ? Wii U... et que penses-tu de la New-Gen?
Aucune, si je veux jouer à des jeux récents c’est sur PC que ça se passe.


Et l'émulation dans tout ça ?

- Quels sont tes premiers souvenirs d'émulation de jeu vidéo ?
De mémoire SNES et NeoGeo, j’avais découvert cet univers dans un magazine PC et oui le truc qu’on trouvait dans les kiosques à journaux bien avant l'avènement d'Internet.

- Quel émulateur t'a bluffé au moment de sa sortie ?
Je dirai Drastic sur PANDORA/ANDROID de l’excellent développeur exophase

Avant cet émulateur il n’y avait rien de convainquant, mais quand un développeur de ce calibre s’atèle à développer un émulateur from scratch ça donne ça !



P'tit HS: Un grand respect à tous ces développeurs qui nous permettent de rêver chaque jour un peu plus.

- Quel(s) émulateur(s) souhaiterais-tu voir améliorer ou voir créer (si celui-ci n'existe pas)?
Comme beaucoup de personnes la SATURN, même si dernièrement on a pu voir de bonnes améliorations avec de nouvelles versions de YABAUSE.




Les CPOS

- Quelle(s) CPOS possèdes-tu ou as-tu possédé ?
Je possède : DINGOO, G16 et une Revo K101

- Ta préférée? Et pourquoi?
La DINGOO car elle tourne très bien (avec les bons émulateurs), une autonomie formidable, pas de superflu ici, ça boot vite, la communauté etc...


Pour faire simple une vrai console d’émulation. C'est celle avec laquelle j'ai le plus joué et c’est la seul que je possède qui me donne envie de jouer avec.

- Comment vois tu l'avenir des CPOS ?
Avec ANDROID, ils ont le monopole difficile de faire face au géant google. 

Même si je pense que Microsoft en s’ouvrant comme ils le font actuellement (tablettes chinoises, Box/Clé Tv, raspberry, …) a une bonne carte à jouer.

- Si tu devais créer ta CPOS, à quoi ressemblerait-elle ? specs ect..
Une GCW Zero en plus pêchue (même si elle en a sous le capot et un potentiel non encore exploité) et deux gâchettes en plus. 
D’ailleurs un bon émulateur PSX et pourquoi pas N64 ça serait le pied, et me ferait peut être en acheter une.

- Quelle est la CPOS qui t'a le plus marqué dans ton parcours de joueur?
Sans hésiter la DINGOO, car c’est la première et franchement elle est idéale pour une bonne partie Rétro Gaming.

Après même si je ne la possède pas je dirais la GCW Zero. Mais pour moi le prix reste trop élevé, je ne suis pas du genre à mettre beaucoup de sous dans mes devices, plus de 100 euros c’est trop pour moi.




Je vis des hauts ?

- Ton premier jeu vidéo ?
1943 sur Amstrad CPC 6128.

- As-tu un type de jeu préféré?
Maintenant je privilégie les jeux d’Arcade (sur PI ou ma Borne HomeMade), car y a moyen de s’éclater rapidement sans passer des heures et des heures à jouer. 

Je suis un Casual Gamer, donc je ne suis pas contre une partie rapide sur un bon Shooter, un Beat'em all ou un bon Fighting Game.

Sur PC je suis plus FPS, Courses (auto/moto), TPS.

- Quel est le jeu que tu peux faire et refaire sans te lasser?
Mario 64, il s'agit certainement de mon jeu préféré. 

Pour moi c'est le premier vrai jeu 3D avec une réelle liberté de mouvements et un gameplay aux p'tits oignons, comme sait si bien le faire Nintendo et Mr Miyamoto !
Mario 64, le chef-d'oeuvre ultime de Miyamoto san

- Un personnage de jeu-vidéo dont tu sens proche?
Mon avatar bien-sur!

- Quelles sont tes musiques de jeu préférées?
Les musiques de Final Fantasy sont magnifiques, j’aime beaucoup Zelda aussi.

- Quels sont les sites ou tu traînes le plus ?
Open-Consoles bien entendu! 

Je ne traîne sur aucun site en particulier, je traque l’info dans mes flux RSS et je vais ou cela me mène. Le seul autre site que je consulte régulièrement c'est le forum de HFS. 
Si comme eux vous êtes un fondu d'Arcade je vous invite fortement à vous y rendre: http://www.hyperfreespin.fr/

- Est ce que la passion des Open Consoles a pris le pas sur la passion des jeux vidéos ? (vous passez plus de temps à bidouiller vos consoles, peaufiner vos romsets... et à faire vivre le forum qu'a véritablement jouer).
Si oui, est ce que vous n'y voyez pas une sorte de contradiction ?
Difficile à dire, comme je l’ai dit plus haut, je ne suis pas un gros joueur et je ne l’ai jamais été. Ce que j’aime par-dessus tout c’est bidouiller, par contre il est vrai que Open-Consoles prend une part très importante dans ma vie.

- De la Team c'est toi le plus discret, c'est pas trop dur avec des caïds comme koen ? Ils sont pas trop mechants avec toi ?
Discret je ne sais pas, mais en tout cas ce n’est pas parce que notre k0k0 fait 1m93 et 80 kilos qu’il me fait peur :) (note de k0k0 : je suis costaud mais meugnon et doux comme un agneau)

Après c’est surtout mon tempérament je suis quelqu’un d’assez discret dans la vie, je n’aime pas trop me mettre en avant et encore moins écraser les autres pour faire ma place.

- Ton article pour le Pi sur le blog est celui qui est le plus lu. Comment l’expliques-tu ?
C’est simple cette machine est formidable! On peut tout faire avec et sans ce ruiner. Chacun peut y trouver son compte et sa communauté grandissante fait que l’on trouve pleins de tutos pour faire tout en n’importe quoi.

La tendance est au Rétro, au lowcost et au DIY donc pas étonnant que l’article cartonne.


- On te sait actif autour du Pi. As-tu des projets en cours? Peux-tu nous en parler ?
Oui! Pour teaser un peu, ça parlera CPOS, PI et petites briques… Stay Tuned !

- Est-ce que Cowboy Bebop est toujours ton DA préféré ?
Oui, j’adore cette série. A cette même époque j’ai également adoré Evangelion. Je suis également amateur de G.T.O aussi bien le manga que l’animé.

- Quel est le souvenir le plus marquant pour toi qui soit en relation avec les JV ?
La première fois que j'ai posé la main sur une N64, un pote l’avait eu avant la sortie France, mes premières parties de WaveRace et Mario64 que du bonheur !

- Tu joues à quoi en ce moment (sur quel support) ?
J’ai commencé Resident Evil 5 (presque un jeu rétro :) ) et Project CARS (excellent). Mais comme je ne joue que très rarement j'ai beaucoup de mal à avancer mes parties...
Une simulation pure et dure, Magnifique!

Coté rétro j’aimerais pouvoir refaire un bon vieux Zelda Link to the Past (SNES) et un Mario 64 avec mes enfants.



BONUS:

- Un dernier mot pour conclure ?
En bon FAN des Simpsons, je dirai "EAT MY SHORTS":



Merci à SpikeSpiegel pour s'être prêté au jeu. Next !

Comment choisir sa console portable Open-Source?

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[Article mis à jour en Juin 2015]

Si j'en crois la fréquentation toujours croissante sur le forum et le blog, vous êtes de plus en plus nombreux à vous intéresser aux consoles portables Open-source, et bien vous en prend ! 





Mais faut bien l'avouer, pour s'y retrouver dans cette jungle de plus en plus foisonnante, cela devient vraiment difficile.

Nous nous efforçons régulièrement de répondre à vos questions avant achat sur le forum mais il était important d'actualiser ce petit guide afin de prendre en compte l'évolution de ce secteur depuis 2012, date de création de ce présent guide.

Nous avons donc décidé d'aller un peu plus loin et de détailler ce qui nous semble être important à prendre en compte au moment de votre achat.

Avant de vous jeter corps et âmes dans cette lecture (bande d'impatients !), vous devez déjà vous poser LA question : Qu'est ce que je souhaite faire avec cette console ?

En effet, la réponse à cette question va orienter votre choix.

Voici plusieurs axes qui se dégagent des différentes discussions qui ont lieu sur le forum.
  1. Je souhaite une console portable dédiée émulation pour des plateformes 8-16 bits.
  2. Je souhaite un console portable dédiée émulation pour des plateformes 32 bits ou plus.
  3. Je souhaite une console portable permettant de jouer à de nouveaux jeux (homebrew, casual game...).
  4. Je souhaite un console portable permettant un accès Web (messagerie, navigation...)
  5. Je souhaite une console portable qui n'existent pas encore...
  6. Je souhaite une console portable, une console transportable ou une console hybride que je peux relier à ma télé HD.
Pour être clair, la console ultime, le St Graal n'existe pas encore, et n'existera peut-être jamais...C'est comme lorsque vous achetez une maison vous devez faire quelques compromis...

Ecran

- Taille (Là pour le coup ça peut compter...)



La norme s'est clairement déplacée vers des écran 7" depuis l'arrivée d'Android (Archos Gamepad 2, JXD S7800, GPD Q9...). Toutefois, des écrans 5" existent pour des consoles portables

Personnellement pour du jeu uniquement je préfère un format maximum de 5"

Par contre, pour une utilisation multimédia et Web, le 7" devient le minimum.

Ce qu'il faut comprendre bien évidemment, c'est que la taille de l'écran détermine également la taille de la console...et cet élément pourra être déterminant en fonction du lieu où vous pensez vouloir jouer. Pour une utilisation en transport en commun, on imagine mal une console avec un écran 7". A l'inverse, pour une utilisation à la maison, on va privilégié le confort de la vision et le 7" sera plutôt conseillé cette fois.

Voici une petite illustration faite par BAFelton pour comparer les tailles d'écran:



La qualité de l'écran est également importante à prendre en compte. De mauvais angles de vues peuvent avoir une incidence sur l'ergonomie en jeu et nuire au plaisir de jouer. Si vous devez sans cesse orienter votre console pour ne pas que votre écran s'assombrisse, cela risque de vous agacer rapidement. Vous devez donc être vigilant au type d'écran embarqué sur votre console. Privilégiez des écrans avec dalle IPS aux dalles TN par exemple.

- Définition, format d'affichage (16/9, 4/3) et fréquence d'affichage


Là encore le choix n'est pas facile. Plus vous allez multiplier les plateformes émulées, plus vous allez avoir une variation importante dans la définition et le format d'affichage. 

A titre d'exemple, voici quelques caractéristiques d'affichage de consoles connues : 

  • GBA = 240x160, 
  • NES= 256x240, 
  • MD= 320x448, 
  • PS = 640x480 (Max). 

Ce que l'on remarque c'est que pour du rétrogaming le format 4:3 est bien plus adapté que du 16:9. Maintenant si c'est pour une utilisation multimédia et jeux HD, le format 16:9 de son côté s'y prêtera mieux.

Il est toujours possible d'afficher des jeux rétros sur un écran 16:9 mais dans ce cas vous aurez une déformation d'image en Full Screen. Pour garder le ratio 4:3 sur un écran 16:9, vous aurez les fameuses "bandes noires" sur les côtés.


Différent format d'affichage sur un écran 16:9

Pour ce qui est de la définition, un écran HD pour afficher du 8 bits est forcément pas indispensable...Par contre si vous voulez jouer à des jeux 3D, voire des vidéos en bonne définition faudra éviter d'être sous une résolution de 800x600 (et encore là on n'est pas vraiment en HD), l'idéal étant un affichage de 1280x720 minimum pour du 16:9.

Enfin, la fréquence d'affichage peut-être importante en fonction du zonage de certains jeux. Toi, le retrogamer, tu sais ce que veut dire PAL ou NTSC. Et la différence entre 50Hz et 60Hz également. 

Pour faire simple, un écran qui affiche en 60hz est à privilégier afin de ne pas se limiter aux jeux PAL européen qui s'affiche à 50hz. Si c'était le cas, le jeu fonctionnerait quand même mais vous subiriez un peu de frameskip en jouant à un jeu US sur un écran 50hz par exemple.

- Le tactile


Là encore si c'est pour du retrogaming, le tactile ne présente pas grand intérêt sauf si vous souhaitez faire tourner des jeux sur ScummVM ou DosBox ! 

Le tactile présentera de l'intérêt si vous souhaitez vous servir de votre console pour de la navigation Web, ou pour du jeux Android ou encore si des jeux indés ou homebrews intégrent cette technologie (c'était le cas de la CAANOO notamment et de la Pandora). 

Quelque soit la console Android, celle-ci embarquera un dalle tactile bien évidemment.

OS

Pour l'OS ce que l'on va regarder c'est la possibilité qu'il offre : Customisation, temps de boot, suivi et MAJ...

Ce qu'on note c'est que le "marché" est occupé par 3 catégories d'OS:

- Android
- linux Modifié (Dingux, Opendingux, Caanoo, Wiz)
- propriétaire mais avec SDK libre (Dingoo)


Là encore la réponse à la question initiale va orienter le choix. En effet, si vous souhaitez avoir une console multi-tâche offrant des possibilités multimédia avancée, une navigation Web élargie et l'accès à un catalogue de jeux HD, il faudra vous tourner plutôt du côté des consoles Android...

La contrepartie, c'est prendre le risque de posséder un OS pas complètement optimisé pour votre matériel (en tout cas en ce qui concerne les portables "chinoises") et avec un suivi des mises à jour qui repose sur le bon vouloir du constructeur. La cuisine de "Rom Custom" est bien sûr envisageable mais n'est pas considéré comme une mise à jour. De la même façon avoir une console mal optimisée peut avoir des conséquences sur l'autonomie de votre console, mais nous en reparlerons plus bas.

Opter pour un OS à base de Linux modifié c'est la garantie d'avoir un OS aux petits oignons et complètement adapté aux matériels embarqués dans votre console. Le suivi des mises à jour peut-être assuré par le constructeur et par les développeurs qui sont capables d'optimisation et de nouveautés incroyables. Le meilleur exemple est celui d'OpenDingux qui fait tourner la GCW Zer0. Si tu es barbu et que pour toi le retrogaming s'arrête aux consoles 16 bits, c'est de ce côté qu'il faut regarder (mais comme tu es barbu tu le sais déjà...). Par contre, si vous souhaitez pouvoir bénéficier d'un catalogue de jeux HD avec un renouvellement régulier, il faudra plutôt penser Android.

Contrôles de jeu


N'importe qui a déjà joué sur son smartphone ou sa tablette à son jeu SNES préféré ou au dernier The Witcher, sait que le tactile c'est le mal ! C'est pour ça qu'il faut être également attentif à l'implémentation des contrôles physiques sur nos machines !

Voilà à quoi vous devez être vigilant en fonction des jeux que vous voulez jouer. 

  • Les contrôles de direction

- Stick et D-pad


Autant de contrôles que de consoles...

Il est bien évident que le contrôleur de direction va avoir une influence directe sur vos performances en jeu. Encore une fois, c'est le type de jeu que vous voulez jouer qui va vous aider à déterminer le type de contrôle que vous avez besoin pour votre console.

Le D-Pad (ou croix directionnelle) est plutôt adapté pour des jeux 2D de type plateforme, course...alors que le Stick lui est plus adapté pour des jeux de type Arcade (Beat'em all, Schmup, Vs Fighting...).

Après en fonction des préférences de chacun, vous opterez peut-être pour un D-Pad monobloc (Sega, Nintendo) ou en 4 parties (Sony). Même choix pour le Stick, façon "Slider"à la mode PSP ou un stick façon Xbox.

Autant avoir un double D-Pad ne présente pas d'intérêt particulier (en plus d'être moche...), autant avoir deux Sticks peut s'avérer indispensable si vous souhaitez taquiner du jeux 32 bits (PS1, N64...) ou encore du FPS...

Pour vous aider il vous suffit juste de regarder les contrôles d'origine pour les jeux que vous voulez émuler. Si y'a pas de Stick sur la Gameboy c'est bien qu'il y a une raison...A l'inverse si la NeoGeo en possède un c'est pas pour rien non plus ! Et comme je vous vois venir, il faut préciser par exemple que les manettes d'origine de la SNES ou de la Megadrive ne possèdent pas de stick mais qu'il y a eu des Stick Arcade pour ces 2 plateformes.


C'est toujours le jeu qui va déterminer le contrôle le plus approprié !

  • Les contrôles d'action
- Boutons d'action : Là c'est surtout le nombre qui va être déterminant. Mais sans surprise, avec 4 boutons d'actions vous devriez être armé pour tous les jeux. Après si vous êtes un féru du Vs Fighting et que Zanghief est votre Dieu alors vous aimeriez peut-être avoir 6 boutons en façade...

Mais là force est de constater qu'aucune console portable Open-Source actuelle n'intègre cette possibilité.

Le Pad Saturn, Pad Ultime?


- Gachettes ou boutons d'épaule (à ne pas confondre avec l'épaulette...Allez Paulette on continue !) : Les gâchettes sont apparues avec la SNES et ont été repris quasi systématiquement par la suite par les autres consoles.

Là la réponse est dans ma phrase précédente. Si vous voulez jouer à des jeux SNES et Post-SNES, les gâchettes vous seront indispensables. Après pour ce qui est d'en avoir 4, il n'y a qu'à partir de la PS1 que cela a été implémentée.

Aujourd'hui, sur les consoles Android on voit plus fréquemment apparaitre les L2/R2. Avec l'avancée des émulateurs comme celui de la PS2, les L3/R3 vont devenir un besoin.

Sachez enfin qu'il est parfois possible de compenser l'absence de gâchettes si vous avez un écran tactile en assignant des surfaces de l'écran à la place (cela dépend des options de l'émulateur).

Pour compléter vos connaissances sur les manettes de jeu.

Communauté de développeurs.


Voici un élément à regarder de près au moment de choisir votre console. Dispose-t-elle d'une communauté de développeurs ? Qui dit développeur, dit portage de jeux, d'émulateurs, amélioration de performances...

Considérez les comme le garagiste de votre console, spécialisés dans le tunning (la "Jacky Touch" en moins)... Si on regarde la GCW Zer0, on s'aperçoit que des portages, émulateurs (LaserDisc, 32X) sortent régulièrement pour cette console, ce qui n'est pas le cas par exemple pour la Gamegadget ! 

Avec Android, c'est la garantie d'avoir des émulateurs performants et actualisés régulièrement par une communauté immense, mais attention tout de même car ils ne n'ont pas été créés pour votre matériel spécifique. 

Bref, là faut vraiment regarder l'engouement des développeurs pour savoir quelle "durée de vie" va avoir une console ! 

Voici quelques Communautés actives:

- XDA et Frandroid pour Android
- Dingoonity, pour Dingux et OpenDingux
- et pleins d'autres !

Le développeur est pour votre console, ce que le Tunning est pour la R5 !


Stockage

- Interne



Ce sont les jeux que vous voudrez faire tourner, qui vont déterminer la quantité d'espace que vous aurez besoin...

Si ce sont des jeux de Vectrex que vous voulez, il va sans dire que vous pourrez sans problème posséder le FullSet sans vous poser la question de la place disponible, celui-ci ne représentant que quelques Ko...

Il en va tout autrement si vous êtes un aficionados de la PS1 ou de la Dreamcast car dans ce cas précis les jeux vont rapidement occuper quelques centaines de Mo. Et il en est de même si vous voulez faire tourner des jeux Android HD qui font rapidement un demi-Gigot (d'agneau...soit au moins 500mo).

Le minimum syndical serait 16go mais il vous faudra jongler avec les jeux si vous comptez vous faire l'intégral des jeux LucasArts par exemple et qu'en plus vous comptez y mettre tous les BestSets OpenConsoles (environ 6 Go) !

La difficulté rencontrée avec Android jusque là (amélioration à prévoir avec Android M) est la difficile gestion de cette mémoire interne qui est vite saturée par la place qu'occupe le système lui même. Cela a pour conséquence de rendre fastidieuse l'installation de nouveaux jeux ou applications.

- Externe (extension Port Sd)


C'est un point important. On l'a vu, en fonction des jeux que vous voudrez faire tourner, la mémoire interne de votre console risque vite d'être pleine. Soyez donc vigilant aux possibilité d'étendre cette mémoire. La norme est l'ajout d'un port Micro-Sd. Mais attention toutes les consoles n'acceptent pas toutes les tailles de carte. Pour exemple, la GCW Zer0 n'est pas en capacité de lire des cartes Micro-Sd de 128 go. 

Vous devrez aussi être attentif à la classe de votre carte mémoire (4,6,8,10). Plus cette classe sera élevée, plus les performances d'accès en lecture seront élevées...et plus chère elle sera !

Attention également du côté d'Android, car la mémoire externe ne permet pas (ou difficilement) d'installer directement dessus une application ou un jeu conséquent. 

Processeur, Mémoire vive et performance graphique

Je ne vais pas rentrer dans un comparatif des différents CPU et GPU existants car je n'ai pas les connaissances suffisantes. Ce que vous devez retenir c'est que les spécifications sont encore une fois fonction des jeux auxquelles vous voulez jouer.

Globalement, plus la console est puissante plus elle vous permettra d'avoir accès à des jeux 3D et des jeux HD fluides.

Si vous souhaitez émuler des jeux 8-16 bits et bien sachez que les performances en jeu sont quasiment identiques quelque soit la console que vous choisirez aujourd'hui. Etonnant non ?

Si vous souhaitez passer sur du 32 bits, il va falloir commencer à regarder les performances de la machine. Bien évidemment au delà, plus votre console en aura sous le capot mieux ce sera si vous souhaitez aller vers la N64, la Dreamcast ou encore la Saturn.

A ce petit jeu, c'est bien évidemment les consoles Android qui caracolent en tête avec des processeurs de plus en plus puissants comme le Tegra K1 et X1 qui permettent d'avoir accès à la Saturn, à la Gamecube/Wii, à la PS2...

Ce qu'il faut savoir, c'est que les consoles Android ont besoin de ressources importantes pour faire tourner l'OS, puis de ressources pour faire tourner l'émulateur qui lui a aussi besoin de ressources pour faire tourner le jeu. 

Alors que sur des consoles comme la GCW Zer0, la Pandora ou la futur Pyra, l'OS (je vous en ai parlé plus haut) est spécialement adapté au hardware embarqué et nécessite de ce fait moins de ressources proportionnellement à une console Android.

Ce que l'on peut conclure c'est que toutes les consoles actuelles ont les caractéristiques techniques suffisantes pour jouer à des jeux jusqu'à la génération 32 bits.

Dés que l'on va vouloir passer à la génération supérieure, il va falloir avoir des ressources un peu plus importantes notamment en terme de mémoire vive et de processeur graphique.

Enfin pour une utilisation multimédia et jeux 3D, va falloir avoir une console qui en a sous la capot !

Autre donnée à connaitre : tous les émulateurs ne sont pas des "release candidate", certains sont encore en phase de beta ou d'alpha. Cela signifie qu'ils ne sont pas encore totalement optimisés. La conséquence est qu'un émulateur "mal" optimisé ne tournera pas forcément mieux sur une console avec un processeur plus puissant. D'ailleurs certains émulateurs Android sont incapables de prendre en compte le multi-thread de vos consoles, et n'utiliseront qu'un seul coeur sur les 2,4,6 ou 8 disponibles !



Type de jeu

Les jeux 3D, HD récents:

Si c'est votre cible de jeu, c'est clairement vers Android qu'il faut vous tourner. Vous disposerez non seulement d'un catalogue intéressant et varié mais de possibilités comme le GameStream pour jouer à vos jeux PC ou l'accès à des plateformes de streaming comme le GRID de Nvidia. Donc si c'est au mainstream portable auquel vous voulez vous confronter vous savez désormais à quelle porte frappée.

L'émulation


Avec Android et une console puissante vous aurez accès à la plus grande palette de possibilités pour retrouver vos "anciens" jeux. Les annonces récentes d'émulateurs fonctionnels Playstation 2 ou encore Sega Saturn nous montre encore une fois la supériorité écrasante d'Android en terme d'émulation aujourd'hui. Mais cela se fait parfois avec des compromis qu'il vous faudra analyser. Emuler sous Android, c'est accepter d'avoir de la latence audio dans vos jeux, un peu de lag sur les inputs de contrôle et de vous prendre un peu la tête à configurer votre émulateur qui n'a pas été pensé spécifiquement pour votre console...

Si ce qui compte pour vous est le plaisir du jeu, que votre souhait est d'avoir le meilleur rendu possible en émulation par rapport à la console originale et que vous ne cherchez pas à accumuler des émulateurs pour lesquels vous ne jouerez probablement jamais...c'est du côté des consoles non Android qu'il faut regarder comme la GCW Zer0 ou la future Pyra. Là vous vous aurez un émulateur taillé pour votre matos avec la meilleure optimisation possible et la configuration la plus simple.

Les jeux indés, Homebrews.


Les meilleurs jeux ne sont pas toujours les plus connus, les plus chers, les plus tape à l'oeil, mais parfois des jeux méconnus, fait avec l'amour du jeu et du pixel. 



Si comme moi, c'est ceux-là qui vous excitent, ce n'est pas vers Android qu'il faut aller, même si l'excellent VVVVVV y est par exemple disponible ce n'est malgré tout pas le lot commun. Mais sur la Pandora, entre autres, vous trouverez des titres phares qui ont marqué et vont encore marqué le développement indépendant et underground.


Sortie TV et compatibilité Pad externe.


On y pense pas forcément, car si on achète une console portable c'est justement pour pouvoir jouer ailleurs qu'assis (ou allonger) devant sa télé !




Et pourtant, avoir une sortie TV (que ce soit de l'AV ou de l'HDMI en fonction de votre télé) sur votre console portable peut transformer votre expérience de jeu et faire de votre nouveau jouet un compagnon redoutable pour tous vos plaisirs vidéoludiques !

Si en plus, votre console portable dispose d'un port USB Host (Mini ou non) et que l'OS reconnait un Pad, à vous le multijoueur sur grand écran ! 

L'intégration du Bluetooth est également un élément important qui permettra d'ajouter des extensions de type manette externe à votre console.

Les technologies de WifiDirect ou de Miracast sont intéressantes pour pouvoir externaliser l'affichage de votre console vers un écran plus grand à la maison par exemple.

Autonomie

C'est sans doute un des points les plus importants sur lequel porter votre attention. Rien de plus frustrant qu'une console qui vous lache faute de batterie suffisante en plein milieu d'une partie ! 

Il faudra donc être vigilant à la capacité de la batterie embarquée dans votre console. Elle est exprimée en mAh, et plus la valeur est élevée plus la capacité est importante. 

Mais si la lecture de cette caractéristique pouvait nous permettre de savoir précisemment le temps de jeu possible ce serait trop simple !

En effet, l'autonomie est grandement influencée par plusieurs paramètres sur les consoles. Pour n'en citer que les principaux, vous avez :
  • Le type d'écran
  • L'activation du Wifi ou non
  • Le type de processeur
  • Le type d'OS
Tous ses paramètres vont drainer plus ou moins fortement votre batterie. Une console trop puissante par rapport à sa batterie va perdre considérablement en autonomie. Il faut donc trouver le bon équilibre entre les caractéristiques nécessaires pour votre console en fonction des jeux auxquels vous voulez jouer et de l'autonomie que vous désirez. 

Et sur ce point précis, ce n'est pas vers Android qu'il faut vous tourner car c'est sur cette plateforme que l'on déplore les plus faibles autonomies en jeu (problème qui semble avoir été accentué depuis Android L).

A titre de comparaison, ma Nvidia Shield Tablet qui a une batterie avec le double de la capacité de celle de ma GCW Zer0 (5200 contre 2200 mAh) tient 2 à 3 fois moins longtemps si je joue avec des émulateurs équivalents !

Comment connaitre ce qui existe sur le marché ?

Alors maintenant que vous savez sur quoi être attentif, vous vous demandez quelles sont les possibilités qui s'offrent à vous ? 

Et bien chez Open-Consoles, on a pensé à vous. On a créé un moteur de recherche qui est actualisée régulièrement avec les nouvelles actualités du milieu. Ce moteur vous permettra de trier les CPOS sur la base de quelques critères que nous avons détaillé dans ce guide. Elle est pas belle la vie?

Ce moteur est accessible en vous rendant à cette adresse : http://www.open-consoles-search.com/


Où et comment acheter ?

Ca y est, vous avez fait votre choix, vous avez trouvé la console qui correspond le mieux à vos attentes. Il ne reste plus qu'à vous la procurer. 

C'est là que les choses peuvent se compliquer. En effet, même si le marché des CPOS tend à se développer, il n'en reste pas moins un marché de "niche"underground.

Clairement, vous ne trouverez pas les GCW ou les Pandora ou autres CPOS non Android chez votre commerçant habituel en ligne. Les productions sont limitées et les vendeurs aussi. Néanmoins, vous pouvez jeter un oeil régulièrement sur le site DragonBox ou encore dans la section "Petites annonces" de notre forum où nous voyons passer régulièrement ces consoles de gars qui ont cédé au chant de la sirène Android...

Si c'est une console Android qu'il vous faut, il faudra passer par l'import. Mais là attention tout de même où vous mettez les pieds ! Les sites d'import sont nombreux et il y a de tout en terme de qualité...Si vous voulez limiter les risques de l'import (car il y en a que je vais expliciter ensuite) vous pouvez déjà vous retourner vers nos partenaires Willgoo et Geekbuying pour lesquels les retours sont plutôt positifs.

Voici une liste non exhaustive des "risques" que vous pouvez rencontrer en passant par l'import :
  • Colis égaré.
  • Colis détruit.
  • SAV inexistant ou déplorable.
  • Frais de douane.
  • Produit non conforme.
  • Délai de livraison exorbitant.
  • ...
Je vous invite à lire ce billet publié sur minimachines qui résume bien les précautions à prendre.

Si vous décidez de franchir le pas (et nous sommes nombreux malgré tout à avoir eu des expériences positives), privilégier le paiement par paypal et un envoi "Airmail" sans passer par DHL, Fedex ou autres au risque de vous exposer à des frais de douanes importants. Le délai de réception est plus long mais les risques de douane moins élevé.

De la même façon méfiez-vous des prix "trop" attractifs, c'est souvent une mauvaise affaire au bout du compte. Dans tous les cas, n'hésitez pas à regarder les retours utilisateurs concernant ces sites d'imports.

Sinon, l'autre solution est de passer par un intermédiaire qui fera l'import pour vous. C'est le cas par exemple de Belchine qui propose des produits d'imports mais avec un envoi rapide et soigné et un réel SAV. Les prix sont certes plus chers mais c'est le coût de votre tranquillité. Malheureusement, peu de modèles sont actuellement disponibles.


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Voilà, je pense avoir fait le tour de ce qui me parait essentiel à regarder avant l'achat de votre console portable Open-source. Il y a surement des options que l'on pourrait traiter comme le Wifi, le bluetooth, le poids, le form-factor...mais je vous fais confiance pour trouver les réponses par vous-mêmes !

Je pense l'avoir suffisamment répéter au cours de ce très long article et pour tenter de synthétiser mes propos,  je dirais que pour choisir votre console, il faut choisir les jeux que vous voulez voir tourner dessus !


k0en

Pyra : Que peut-on en attendre au niveau de l'émulation ?

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Alors que sa conception touche pratiquement à la fin, on est en droit de se demander quelles avancées apportera la petite soeur de la Pandora en terme d'émulation. C'est un sujet très important pour nombre de futurs acheteurs, voici donc un résumé des premiers pronostics relevés sur le forum officiel.

Avec la Pandora, on a déjà accès à la plupart des machines jusqu'à la quatrième génération (1987-1996) sans réel problème. Il devrait en être de même pour la Pyra.

La cinquième génération (1993-2000) et les suivantes commencent à poser plus de soucis.


Du côté Nintendo :
  • le Virtual Boy est émulable via Mednafen mais tourne au ralenti, on peut espérer une accélération avec la Pyra
  • beaucoup de jeux N64 tournent bien sur la Pandora, on devrait atteindre le full speed sur la plupart des titres avec la Pyra
  • l'émulation DS est déjà quasi parfaite, attendons l'émulation 3DS :D
  • concernant la GameCube ou la Wii, ça semble compromis pour le moment. Selon Exophase, le portage de Dolphin posera souci car il demande OpenGL ES 3.0 mais la Pyra ne le supporte pas. Des solutions sont à l'étude actuellement, mais seul l'avenir nous le dira.



La Playstation 1 tourne déjà quasi parfaitement, donc pas de soucis à se faire de se côté. On compte sur Notaz pour un portage du tonnerre.

Selon Exophase, il n'existe actuellement pas d'émulateurs Playstation 2 suffisamment optimisés pour ARM. Il faudra donc que quelqu'un s'en occupe si l'on souhaite voir Ico sur la Pyra. Et l'inconnue principale : comment est-ce que ça tournera ?

L'émulation PSP est déjà bonne en générale, on peut espérer du full speed avec la Pyra.




Même si le catalogue de la Jaguar d'Atari n'est pas très fourni, il serait intéressant de voir ce que ça donne. Attendons qu'un dev s'en occupe (qui a dit PtitSeb ?). Riviera71 avait fait un portage de Virtual Jaguar sur Caanoo mais ça tournait à 2km/h à l'époque.



Du côté Sega :
  • Selon PtitSeb l'émulation Saturn devrait tourner pratiquement en fullspeed ce qui devrait ravir les fans de Daytona USA, Panzer Dragoon ...
  • la Dreamcast a déjà été montrée en version test et c'est du fullspeed donc aucun souci à se faire.



Pour les autres systèmes, on devrait gagner énormément du côté de DOSBox, de Qemu et d'Exagear, ce qui ouvrira la voie aux jeux Windows (1990-2000). Certains rêvent d'un portage de Diablo II, Notaz on compte sur toi !

Evidemment, c'est sans compter sur les surprises que nous réservera la communauté car même après plusieurs années on ne s'attendait pas à voir un jour débarquer du Half-Life, du Diablo et du Starcraft sur la Pandora. 

Un grand merci aux développeurs qui nous font rêver jour après jour.

[Concours] Gagnez une manette SFC30 grâce à Belchine.net

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Vous en rêviez, OpenConsoles.com et Belchine.net l'ont fait !

La dernière manette SFC30 de chez 8bitdo.com est à gagner ici et nulle part ailleurs. Il suffira de poster un commentaire sympa sur ce billet pour avoir une chance d'être tiré au sort. De plus vous aurez droit à un magnifique T-Shirt 8bitdo !




N'oubliez pas pour les anonymes de mettre votre pseudo sinon il nous sera impossible de prendre votre commentaire en compte ;)

Mais vous pouvez aussi multiplier vos chances :
  • en faisant un follow et RT de ce message : RT+Follow @Belchine2013 et @OpenConsoles pour gagner un pad #SNES30 ! #concours sur notre compte Twitter et celui de Belchine.net
  • en postant un like sur la page Facebook de Belchine.net
  • en faisant un lien sur votre G+ de ce billet
Le concours est ouvert à tous ! Il commence aujourd'hui et se terminera mercredi 24 juin à minuit.

L'équipe remercie chaleureusement Belchine.net pour le don de la manette et du T-Shirt :D

Bonne chance à tous.

Half-Life et Diablo portés sur la Pandora

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Quand deux développeurs légendaires se lancent dans le portage de jeux légendaires, eh bien ça donne des portages légendaires !

En effet Notaz et Ptitseb nous livrent sur un plateau d'argent Diablo pour le premier et Half-Life pour le second.

Le PND de Diablo est déjà disponible à cette adresse. Il faudra cependant installer le jeu original sur votre ordi afin d'utiliser les données du jeu.

Voici ce que ça donne au jour d'aujourd'hui :


Half-Life de son côté est encore en bêta test. Il reste des bugs à éliminer notamment pour faire fonctionner les versions Steam du jeu ainsi que le multi.

Voici quelques vidéos :



La GPD XD enfin en précommande!

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Bonjour à toutes & tous! ;)


Depuis longtemps annoncée et guettée sur notre forum voici enfin les précommandes de la dernière console de chez GPD qui commencent sur le site de vente en ligne de notre partenaire Willgoo!



Disponible en 2 couleurs (noir et bleu) pour son lancement, c'est par la version 16Go que démarrent les ventes. (un modèle 32Go/2G-3G vendu un prix un peu plus élevé suivra sous peu)
Le prix de vente est de 159,99$ (donc env. 140,00€) pour ce modèle et l'envoi "standard" est offert.




Les couleurs disponibles définitives ne seront connues que lorsque celle ci sera en vente officiellement et d'ici là vous n'aurez pas le choix lors de la précommande, ce sera donc... la surprise. ^^'

On notera la belle capacité de la batterie lithium-ion polymer, (autonomie annoncée à plus de 10 heures quand même!) la petite taille de la machine et son form factor "Clamshell" compact et sobre que nous apprécions tous ici. ^^
Mais aussi... son écran tactile LCD H-IPS Hitachi capacitif multitouch, les boutons au double marquage, ses finitions soignées et la solidité qu'inspire le format "3DS".

Le début des envois se fera dès la fin du mois de Juillet prochain ce qui est un délai plutôt respectable pour une précommande.

Assez innovante sur pas mal de points par rapport aux consoles GPD précédentes c'est la première qui est équipée du processeur RK3288 mais on reste quand même étonnés par l'absence inexplicable de Bluetooth!

Personnellement j'ajoute qu'il me tarde de tester ces nouveaux sticks analogiques style PS VITA et j'espère aussi que la charnière tiendra la route sur le long-terme car c'est un point clé de ce form-factor.


Voici les specs annoncées de la bête:



Pour les indécis et les prudents, n'oubliez pas qu'en général les prix commencent à baisser environ 2 mois après la sortie d'une CPOS et vous aurez eu tous nos premiers retours d'ici là. ;)

Et bientôt un test "irl" Open-Consolien sans concessions que nous ne manquerons pas de vous offrir dès que possible. 

*lien du presell Willgoo: ICI!


La team Open-Consoles

UAE4ARM en alpha pour la Pandora

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C'est une bonne nouvelle pour fans de l'Amiga ( le meilleur ordinateur de son époque :D ), TomB a porté UAE4ARM sur la Pandora.

Comme vous le savez, l'émulateur le plus performant actuellement sur Pandora est UAE4all, cependant il arrive à ses limites à cause du core utilisé (FAME/C). TomB s'est tourné vers le core utilisé dans WinUAE notamment et d'autres émulateurs Amiga. 

La liste d'améliorations est déjà très intéressante pour ceux qui veulent retrouver une émulation proche de celle qu'on peut avoir sur WinUAE :

-   680x0 with 32 bit addressing mode
-    More compatible 68000 emulation
-    68040 emulation
-    FPU (68881) emulation
-    JIT (only useful when using CPU speed “Fastest”)
-    Auto detect Amiga ROMs
-    Up to 5 HDDs (mix of folder and hardfile possible)

-    Lot of new audio options (filter, stereo separation)

Donc on peut d'ores et déjà noter une amélioration de l'émulation 68000, ce qui signifie qu'on aura plus à choisir entre tel et tel core pour faire tourner tel ou tel jeu.

L'émulation 68040, pas vraiment utile pour les jeux mais elle le sera en revanche pour des applications lourdes ou pour l'émulation de l'Amiga 4000.

L'émulation FPU permettra de simuler la présence d'un coprocesseur 68881.

JIT, c'est le dynarec qui permet une meilleure émulation pour les programmes qui demandent cette fonction. C'est la version utilisée dans le projet ARAnyM, un émulateur Atari multiplateforme.

La détection automatique des roms, bien pratique !

Jusqu'à 5 disques durs, voilà qui est vraiment pratique lorsqu'on souhaite faire des partitions pour chaque catégorie de programme. 

Voici quelques photos, l'interface vous rappelle quelque chose ?










Le thread est ici, le PND est ici, les sources sont ici.

[Test] Matrimax iPlay

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Open-Consoles.com vous présente aujourd'hui le test de la Matrimax iPlay. 

Sortie en septembre 2014, le site du constructeur MatriMax est avare d'informations sur la bête. Console 7' boostée au Tegra 4, les performances sur le papier rappellent celles de la Shield, le format clamshell en moins.
Voici les specs :

CPU : NVIDIA Tegra 4 Quad-core processeurs, 1.8 GHz 
Mémoire : 2GB LPDDR3
Écran :7 pouces, 16: 10, 1920x1200 IPS, Multitouch 5 points, 320 dpi
OS : Android 4.4.2
Stockage : 16GB, MicroSD jusqu'à 64GB
Wi-Fi : 2.4G/5G Dual-Band 
Bluetooth 4.0
Support OTG externe port réseau RJ-45
Batterie Capacité: 6000 mAh
Autonomie de la batterie: 6-8 heures
Tension d'entrée: 12 V/5 V
Taille : 225x110x15mm
Poids : 450g


Une vidéo de déballage made in OpenConsoles.com.



Et les specs sous Antutu :




Et la bête en photo :


Vue de face


Vue de dos


Gauche : un D-PAD monobloc et un PAD analogique


Gauche : Bouton HOME


Droite : APN, 4 Boutons d'action


Droite : Pad Analogique, Bouton BACK, Bouton Multi-Fenêtres (+mapper)


Dessous : Prise AC, Prise Micro USB, Prise casque


Dessus : Volume + / -


Dessus : Port MicroSD, bouton POWER


Gâchette Gauche L1/L2


Gâchette Droite R1/R2


De côté

Mise en marche de la console :

Lors de l'achat, elle est fournie avec un firmware chinois qu'il est possible de modifier en suivant les infos sur le fofo et notamment avec ce fichier. On remercie au passage Yotatouch qui a fait la modif sur ce modèle de test.

Il faudra compter 26 secondes avant d'accéder au menu ce qui est plutôt honorable.

C'est sous Android 4.4.2 KitKat que se fera la navigation, on est donc en terrain connu.


La console n'est pas rooté d'origine, mais voici la procédure - merci à Nikojiro - :

- télécharger et installer les drivers USB pour la Shield Portable (https://developer.nvidia.com/gameworksdownload#?search=Shield%20portable%20Windows%20USB)

- télécharger et installer Kingo Root

- connecter la console au PC via le câble USB

- lancer Kingo, attendre la détection de l'iPlay et appuyer sur le bouton root. La console va redémarrer, cela prend un peu de temps, patienter jusqu'au message Success!


A noter que l'application Nvidia TegraZone est installée sur l'iPlay. Elle vous permettra de télécharger des jeux optimisés pour les devices Tegra.



Concernant les speakers 


Ils sont situés à l'arrière de la console et placés de façon à ne jamais être masqués par les doigts. Le son est de qualité, tant avec les speakers qu'avec des écouteurs. Les boutons physiques placés au dessus de la console sont facilement accessibles.


Concernant l'écran :

On a affaire à un écran de qualité en IPS et de résolution 1920 x 1200. Il offre une très bonne luminosité et des angles de vision larges.



Vue de bas


Vue de face


Vue de haut



Vue de côté

Le tactile répond parfaitement, pas de soucis de ce côté.


Concernant les contrôles

Malgré la taille de la console, l'ergonomie est bonne en générale. Elle tient bien en main et l'accès aux boutons, pads et gâchettes se fait naturellement.





Côté gauche, on retrouve un D-Pad monobloc qui peut être assigné dans la plupart des applications. 

De forme incurvée, il répond parfaitement cependant sa forme en croix n'est pas des plus adaptée pour les jeux style Street Fighter. On sort les 'hadoken' mais la croix manque un poil de souplesse pour être tout à fait confortable.

Le pad analogique rappelle fortement celui de la PS Vita. En appuyant dessus, il servira aussi de bouton assignable. Il est souple d'utilisation et ne pose aucun souci in game.

Le M servira de bouton HOME, dans toutes les applications testées on ne peut l'assigner à autre chose.



Du côté droit, on trouve les 4 boutons d'action assignables à volonté. Là aussi pas de surprise, ils sont solides et réactifs. Du très bon.


On retrouve un Pad Analogique identique au côté gauche. 

Les boutons BACK et MULTI-fenêtres qui ne pourront pas être assignés autrement.

A noter que le bouton MULTI permet de lancer le mapper intégré si on maintient la pression plus d'une seconde.








Ce n'est pas évident au premier abord, mais la console propose bien du L1/L2 et R1/R2.

La partie basse de la gâchette correspond au bouton et la partie haute à la gâchette. On peut évidemment les assigner à la plupart des applications qui demandent autant de boutons. 

Testé sur The Conduit HD notamment, leur utilisation se fait bien en général même si l'on aurait préféré des gâchettes type Shield, mais impossible à reproduire sur ce genre de produit. 


Concernant les performances et l'autonomie

Voici les résultats de la console sur plusieurs benchmarks bien connus.


Résultats sur Antutu




Résultats sur Epic Citadel


L'autonomie annoncée de 6 à 8 heures est vraiment large. Si on réduit les performances au maximum on pourra peut-être les atteindre.

Si on se met en mode 'performance', là ça sera difficile de dépasser 1h30.


Concernant l'émulation et les jeux

Pour les jeux, on a testé quelques titres du playstore ainsi que certains fournis avec la console (note : pour des raisons techniques on a pas pu fournir de vidéos made in OpenConsoles, désolé)

Mis à part Asphalt 8 qui pour des raisons obscures ne tournait pas en full speed, il faut avouer que la console fait parfaitement le job. Les contrôles répondent parfaitement et l'écran et le rendu d'image est magnifique.



The Conduit HD



Blood Sword THD

L'autre grosse performance est le streaming PC. A la condition d'avoir une bonne connexion afin d'éviter les lags, on peut se retrouver à jouer aux meilleurs jeux PC sur l'iPlay.

Voici quelques vidéos en exemple avec GTA 5 et Witcher 3 :



Concernant l'émulation, tout ce qu'on a pu tester en machines gourmandes tournait soit en full speed soit tout proche.

Voici quelques vidéos pêchées ça et là en exemple :







Conclusion

On peut dire que l'on a affaire ici à une très bonne console, puissante et ergonomique. La puissance de la Nvidia Shield au format tablette 7 pouces.

L'écran, les contrôles et les performances font d'elle un must mais à un prix cependant assez élevé. On la trouve par exemple sur Aliexpress au tarif de 260€ ce qui la place au niveau d'une Shield d'occasion.

Si vous disposez des fonds nécessaires, vous ne serez pas déçu de votre achat. Elle se place au dessus de la concurrence actuelle JXD, GPD et consorts. Les plus fortunés pourront se tourner vers la Shield Tablet mais il faudra compter 100€ de plus si on souhaite le contrôleur, et pour une solution moins 'transportable'.


Les PLUS :

- Ecran
- Contrôles
- Performances

Les MOINS :

- Prix


Encore un grand merci à RankXeroxZ pour le prêt de la console :D

Open-Consoles Le BestSets Player

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Bonjour les Gamers,

On le sait depuis longtemps vous adorez nos BestSets et bien sachez qu'il est désormais possible d'y jouer en ligne.
En effet une page est à votre disposition pour découvrir les jeux qui composent nos sets: http://www.open-consoles-search.com/oc-bestsets/



L'émulateur utilisé est nesbox qui repose sur la technologie Flash et supportant plusieurs systèmes: nessnes, megadrive, gb et gba

Il s'agit d'un émulateur cross-platform des versions Windows / Windows Phone, Javascript et Flash existent déjà et d'autres sont prévues comme par exemple ANDROID, ...
Plus d'informations, ici: http://nesbox.com/emulator/flash/

Pour le moment vous pouvez jouer à nos BestSets nes, snes et megadrive soit plus de 1000 jeux, d'autres systèmes devraient prochainement arriver!

Chaque jeu est accompagné d'une fiche détaillée (quand elle est disponible). Ces informations sont fournies par l'api du site http://thegamesdb.net/ 
(Attention! il est possible que certains jeux (titre et rom) ne correspondent pas ou bien que des jeux ne fonctionnent pas).

Pour finir, dans le but de découvrir ces petites pépites qui composent nos sets, nous avons ajouté un petit widget à notre forum qui va vous permettre d’accéder aléatoirement à un jeu.


Voila, j'espère que ça vous plaira, nous attendons vos retours. Enjoy!
La Team Open-Consoles




[Concours] Le gagnant de la manette 8bitdo !

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Voici enfin le résultat du concours organisé grâce à notre partenaire Belchine.net, merci à tout ceux qui ont participé !
Le vainqueur de la manette 8bitdo et du T-shirt officiel est :

XVLF

Merci de prendre contact avec k0en de la Team Open-Consoles afin de donner tes coordonnées et recevoir au plus vite ton cadeau.

Merci encore à tous les participants et longue vie à Belchine.net et 8Bitdo :D

[RECALBOX] TUTO & EXPLICATIONS des Overlays sur Retroarch

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Par définition un Overlay est une couche (une image dans notre cas) qui vient se coller par-dessus l’écran de votre jeu et dont nous allons vous expliquer le fonctionnement grâce à des captures d’écran Photoshop.

Dans l'image ci-dessous nous avons donc le cadre blanc qui représente votre TV 1920 x 1080 P.

Sur Retroarch nous allons lui indiquer la position du jeu par rapport à notre écran TV (cette position est fonction de votre overlay bien entendu).

Pour l’overlay que nous vous proposons les valeurs seront les suivantes: (il n’y a rien à modifier)

Les valeurs dans le fichier retrorachcustom.cfg si dessous sont représentées sur l’image jointe :

custom_viewport_width = "585" 
custom_viewport_height = "445" 
custom_viewport_x = "345" 
custom_viewport_y = "116"



Afin d’activer directement l’overlay sur tous vos émulateurs on ajoute dans le fichier retrorachcustom.cfg les lignes suivantes :

overlay_directory = "default" 
input_overlay = "/recalbox/share/system/overlay/overlay.cfg" 
input_overlay_enable = "true" 
input_overlay_opacity = "1.000000" 
input_overlay_scale = "1.000000"

Ne pas oublier ensuite de mettre l’image et le fichier de config (overlay.png & overlay.cfg) dans les bons répertoires de la RECALBOX.

Maintenant voici l’image overlay correspondante:




La partie blanche dans l’écran cathodique reste vide afin de laisser apparaître notre écran de sélection de jeux Retroarch.

Et voilà ce qu’il se passe en simulation si on superpose les deux.


Je vous joins la source photoshop (PSD) pour les artistes et ceux qui voudraient le personnaliser.

Le résultat en vidéo

Ci-joint également le fichier Zip avec les fichiers déjà modifiés afin de les remplacer via SSH sur votre RECALBOX.

En résumé :
- Remplacer le fichier retroarchcustom.cfg /recalbox/configs/retroarch/retroarchcustom.cfg
- Mettre les fichiers « overlay.cfg » et l’image « overlay.png » /recalbox/share/system/overlay/overlay.cfg et /recalbox/share/system/overlay/overlay.png
- Enfin pour ceux qui le souhaitent vous pouvez copier et installer le repertoire Shaders fourni dans le zip afin de donner un aspect CRT à vos jeux.
/recalbox/share/system/shaders/

Merci & Bon JEU ;)

---

Merci, à CodyV59 pour ce tuto et pour le partage de son travail.

Pyra : On passe à la vitesse supérieure

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ED a posté deux news (ici et ) sur les boards officiels cette semaine, en voici un résumé et le moins que l'on puisse dire c'est que les choses se précisent quant à la sortie de la console.



La carte mère :



A ce jour, le traçage est complètement terminé et la mobo prête à partir en production. Ed a trouvé une boîte capable de la produire en 5 jours au lieu des 5 semaines prévues à l'origine. Cependant le prix est plus élevé (1500 euros de plus) mais permettra d'avoir des prototypes en démonstration pour la Gamescom. Il est important de profiter d'un événement comme celui-là pour faire connaître la console au public et aux médias présents.


Le clavier :


A l'origine les touches et boutons devaient être en silicone, mais suite à des problèmes d'épaisseur elles seront finalement en plastique. A ce propos la prise de tête a commencé pour ED en ce qui concerne le layout des touches. Plusieurs écoles s'affrontent et honnêtement il faut avoir une patience infinie pour lire TOUS les posts sur le sujet. Les décisions finales seront certainement prises ici.


Le boîtier :


Après de nouvelles modifications mineures, ED a reçu les fichiers pour l'impression de la version finale du boîtier. Il en a commandé 6 afin de pouvoir monter les prototypes servant aux tests et en démonstration à la Gamescom.

D'après lui les contrôles sont très bons, l'accès aux doubles gâchettes se fait parfaitement. C'est un point crucial alors espérons-le.


Le driver 3D :

C'est un des problèmes à résoudre car le driver 3D de l'OMAP5 choisi pour la Pyra ne sera plus développé. Cependant grâce à des contacts chez Texas Instruments, il sera possible de servir de drivers utilisés sur deux autres SoCs et mis à jour pour l'OMAP5 (mais pas avant début 2016).


Vient le temps de la production :

Une fois le boîtier et le PCB complètement finalisés, ils partiront en pré-production. 20 unités seront produites afin de pouvoir les tester, relever les éventuels problèmes et ensuite commencera la production en masse. 

Le délai approximatif entre la fin des précommandes et la livraison des consoles serait de 2 à 3 mois.


Les précommandes :

Selon toute vraisemblance, il faudra pré-commander la console à partir de septembre de cette année pour un prix avoisinant les 200 euros qui seront déduits du prix final. Ed a besoin d'au moins 1000 précos pour lancer la production ce qui semble tout à fait réalisable. Si l'objectif n'est pas atteint, il passera peut-être par Kickstarter pour booster le projet. 

Good Luck ED !

[Interview] Les membres d'Open-Consoles : RankXeroxZ

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Il est temps de passer aux derniers arrivés de la Team et on commencera par triturer Ranxzeroks, RankXzerocqs, Renquezéroquesse... Bon, ça sera Rank et pis c'est tout !


- Bonjour Rank! ^^
Bonjour à toutes & tous! ^^

- Peux tu te présenter : sexe/age/profession/mensurations
Alors, sexe ? "M" comme "Masculin", j'espérais pourtant que c'était évident...
Ensuite, je dois avoir 40 ou 41 ans, je sais plus vraiment en fait... faudra qu'j'demande à ma femme...
Je suis chef d'entreprise, je travaille dans la com et la publicité et ma société couvre tout le sud de la France, je me déplace donc énormément (sauf à Alès, y'a vraiment rien à voir là bas !) ;)
Mes mensurations?... résumons à 1m90 pour 150kg, vous me verrez arriver de loin ne vous inquiétez pas! ^^'

- Pourquoi avoir choisi ce pseudo et cet avatar ?
Tout simplement parce que : Ghost in the Shell:Stand Alone Complex.
Ce fantastique anime m'a mis une des claques les plus mémorables que j'ai reçues de ma vie entière (et c'est pas la seule mais bon, on parle juste de l'avatar là).





J'adore les personnages du Laughing Man ou encore du Puppet Master et j'ai ajouté en signature sur le site une phrase tirée du roman philosophique éponyme de Victor Hugo: "L'homme qui rit"qui a beaucoup inspiré Kenji Kamayama dans sa création et toutes les références qui l'entourent.

La boucle est ainsi bouclée.

Néanmoins sur ce point là je préfère ne pas trop m'étendre et ne rien dévoiler sur les liens ou ses inspirations, je vous laisse le plaisir de découvrir tout cela par vous même.

Pour terminer je me permettrai donc un seul conseil, foncez tête baissée sur cette série, cet arc ainsi que tous les autres!

- Quelles sont tes passions à côté des jeux videos ?
Ma famille, mes enfants. 


- Est ce que vous vous connaissez et vous vous rencontrez IRL ? (les membres de la team)
Non, pas jusqu'à présent mais à l'occasion ce sera avec un très grand plaisir!

J'avais d'ailleurs eu dans l'idée d'aller serrer la main de FreddyBoubil il y a peu quand j'étais vers Bordeaux mais mon emploi du temps sur place ne me l'a hélas pas permis... Next time dude ! ;)
Note de Freddy : dis plutôt que tu voulais pas te faire éclater à SF2' sur ma NAC :D

- Te souviens tu comment tu as découvert OC ?
Le site que j'avais "découvert"à l'époque c'était "Caanoo.forumactif" ou un truc du genre... J'ai fais comme la plupart des gens ici, je suis tout d'abord resté en mode "Ghost" un long moment avant de me décider à m'inscrire puis à poster mon premier message, ensuite je n'ai plus pu m'arrêter tant la communauté est active et sympathique ici !


- A quelle occasion es-tu entré dans la team ?
A une époque je postais beaucoup, j'étais très actif (je n'étais pas encore chef d'entreprise et mon emploi du temps me permettait cette liberté) puis mon charme naturel a fait le reste, voilà tout !... ;) 

Je me rappelle qu'il y avait pas mal d'allées et venues dans la team avant et sans vouloir trop m'avancer je crois ressentir une sorte d'équilibre au sein de l'équipe actuelle et j'apprécie beaucoup cela ! ^^

Je n'ai donc encore croisé personne de la team mais j'éprouve un grand respect pour eux et tout le travail qu'ils font pour essayer d'améliorer autant que possible ce site et le blog chaque jour malgré leurs vies IRL surchargées. 
Les membres passés inclus bien sûr, d'ailleurs, je vous salue tous ! ^^

- Si tu devais encore améliorer OC, que ferais tu ?
Moi ? Oh rien, je n'ai pas les compétences techniques requises pour ça mais je propose des idées, c'est plutôt mon créneau.
Sinon, je trouve que l'habillage est encore améliorable, j'aimerais bien retrouver les petits avatars des consoles sur le Home notamment.

- Que pense ta moitié de tout ça ? 
Selon ses propres termes je suis plus épanoui et je reconnaît être entièrement d'accord avec elle, mon expérience avec O-C m'a beaucoup apporté et m'apporte encore chaque jour.

Je découvre ou fais découvrir, je partage, je lie connaissance, je rencontre, je publie etc... 

Clairement je m'ouvre beaucoup plus aux gens même IRL, c'est une expérience vraiment très enrichissante. ^^

- Tes enfants sont plus old gen ou new gen? 
Par mimétisme ils aiment tout ce que j'aime pour l'instant, ils sont encore très jeunes mais je ne doute pas une seconde que tout cela change très rapidement.

- Tes films cultes ?
Mes films "cultes" (et non "préférés")?
Allez, pour faire court je dirais "La Classe Américaine: le grand détournement" ou encore "la cité de la peur". (je préfère zapper tous les grands classiques que nous connaissons déjà tous)







Les Nuls m'ont vraiment marqué depuis mon enfance et il y a des personnes comme Alain Chabat ou Alexandre Astier (et d'autres...) que j'admire énormément pour leurs talents multiples et la qualité de leur travail.

Alors, je ne suis pas trop branché cinéma hormis pour le grand spectacle type "Seigneur des anneaux" etc... je ne regarde pratiquement jamais la télé, à part la 5 et Arte. (et je vous assure que c'est pas aussi triste que ça en a l'air! ^^')

Je sélectionne beaucoup ce que je regarde en dehors de YT ou d'autres chaînes Internet.

J'ajoute que j'ai une collection de nanars assez exceptionnelle et un gros penchant pour cette catégorie de films! ^^'

Les soirées entre potes deviennent vraiment épiques quand vous plantez un extrait de "Turkish Star Wars" ou autre, essayez à l'occasion, l'effet marade est garanti!
Conseil: sur YT, cherchez des titres de films comme Rocky, E.T., Superman, Rambo etc... avec "turkish" juste avant, vous allez tomber sur des perles, je vous l'assure!



- Tu écoutes quoi sinon en musique ?
De tout, j'ai des goûts très hétéroclites et même pas de groupe ou chanteur favoris à citer, c'est dire! 

Ton rapport aux jeux vidéo

J'ai besoin de jouer. 
Chaque jour dès que possible et presque tous les soirs, c'est ma principale "activité" en dehors du travail et de ma famille qui passent toujours avant bien sûr.
C'est une des rares choses qui me permette de "m'évader" efficacement et me change vraiment les idées. 

Historique et parcours

- Quel est ton parcours en terme de jeux vidéo? Machines possédées..
Impossible d'en faire le tour ici avec précision, je dirais en toute honnêteté qu'à 2 ou 3 exceptions près (32x ou Jaguar) j'ai possédé toutes les consoles (portables ou non) jusqu'à la 6ème génération.

Aujourd'hui j'ai un gros penchant pour les trucs improbables ou peu courants, je n'ai plus goût à la "collection" telle que nous la définissons habituellement.
Je préfère de loin m'acheter des consolisations ou des consoles moddées ou autres cartmods... Il y a tant d'autres possibilités à explorer aujourd'hui!

Il faut dire que les prix actuels du marché Retrogaming sont rédhibitoires et que pas mal de véritables voleurs se gavent honteusement sur le dos des gamers passionnés. 

Alors la passion, oui mais pas à n'importe quel prix!

- Quelle est la machine qui t-as le plus marqué ? Qui t-as laissé les meilleurs souvenirs.
La Saturn très certainement, c'était une de mes plus grosses collections ex æquo avec la PCE à l'époque.






J'achetais plusieurs jeux tous les mois juste à la tête de la jaquette et il faut dire que les packagings Japonais sont les plus beaux du monde! 8D

- Tu es collectionneur ? 
Oui, toujours mais comme dis plus haut je ne collectionne plus de façon "traditionnelle".
Aujourd'hui l'offre est bien plus généreuse et originale qu'il y a quelques années et sur un site de vente je sauterais sur une GB moddée par exemple en délaissant un modèle standard sans même me poser la question.

En grande partie à cause de mon travail je me suis naturellement tourné vers les consoles portables que j'adore et qui sont tellement pratiques!
J'ai tout naturellement arrêté les consoles de salon après la 6ème génération, les suivantes étant bien trop différentes de mes attentes.
Aujourd'hui, elles ne ressemblent plus à ce que j'appelle une console et question média center je suis déjà équipé!

- Conserves-tu tes anciennes consoles? Achètes-tu des anciennes consoles? 
A part les consoles portables que je collectionne il ne me reste que des Saturn, Neo Geo, PS2 ou GC. 



"La dame noire", la superbe. Respect total.

Je n'achète pas non plus d'anciennes consoles généralement sauf si elles sont moddées, dézonées, boostées ou en Limited Edition ou collector etc...

Sinon, j'aime beaucoup me faire plaisir avec des accessoires comme celui-ci par exemple:






New Zer0 Design made by Fosamax! 8D (que je vous présenterai dans la future R-R sur la Zer0)

- Pour quelle raison ? Les utilises-tu régulièrement ? Si oui, quelle solution d'affichage ? (CRT, LCD avec péritel, autre).
TOUJOURS CRT!!! A part sur mes ordinateurs il n'y a que ça chez moi!

- As-tu des consoles 'récentes' ? Ps3/4 ? Xbox 360/one ? Wii U... et que penses-tu de la New-Gen?
J'ai deux Xbox 360 Slim moddées équipées de disques dur de 350Go "plug & play" dans un carton que je n'ai jamais branché...

Cette simple phrase résume bien ce que j'en pense... 
Mais ne vous méprenez pas, je ne crache pas sur les next-gens, elles ne me correspondent pas et ne me font vraiment pas envie, voilà tout.
C'est une évolution qui correspond à d'autres attentes et les clients ne manquent pas donc c'est cool, je n'ai pas de problème avec ça.


Et l'émulation dans tout ça?


- Quels sont tes premiers souvenirs d'émulation de jeu vidéo ?
Chez un ami sur son PC un jour complètement par hasard... Je le vois jouer à un Gundam sur SNES, j'ai cru halluciner!... Ce choc!

Le lendemain je démarrais fébrilement mon modem 56k pour aller fouiller et trouver des infos et des liens sur cet émulateur.
La suite m'a amené jusqu'ici.


- Quel(s) émulateur(s) souhaiterais-tu voir améliorer ou voir créer (si celui-ci n'existe pas)?
J'ai de très grandes attentes du côté de la Saturn de la GC et de la PS2.
Si la Pyra me permettait de faire tourner les jeux de ces consoles normalement je ne serais pas loin de l'extase!


Les CPOS


- Quelle(s) CPOS possèdes-tu ou as-tu possédé ?
Là encore je ne peux pas tout lister précisément, j'ai eu récemment la Gemei A330 qui manquait encore il y a peu à ma collection de portables et hormis les modèles Android que je ne garde pas généralement j'ai tout en plusieurs exemplaires ou moddé.

Vous pourrez voir tout cela au fur et à mesure des prochaines R-R c'est promis! ;)

- Ta préférée? Et pourquoi?
Encore aujourd'hui je craque complètement pour ma WIZ!
Cette console est du même type que la GBA Micro, ce sont de vrais bijoux.
La qualité des matériaux et des finitions de cette petite console reste sans égal dans la famille des CPOS à mon sens.



Son écran OLED est juste fantastique et elle est plutôt complète au niveau des émulateurs (Neo-Geo CD etc...) mais bien sûr elle est limitée techniquement aujourd'hui et je passe plus de temps sur ma Zer0 ou ma Pandora.

- Comment vois tu l'avenir des CPOS ?
Assez innocemment et bêtement (j'avoue) j'espère toujours que le vent va tourner, que les consodroids vont cesser d'inonder le marché et que des Zer0 2 ou Pyra vont tout casser!

J'ai eu la chance de vivre et de connaitre l'évolution des CPOS depuis le début et je sais bien que cette période est révolue mais aujourd'hui encore je veux croire que ce n'est pas fini, que d'autres projets apparaîtrons encore dans les années à venir.


- Si tu devais créer ta CPOS, à quoi ressemblerait-elle ? specs ect..
Oulà, question trop technique pour moi!
Je résumerai donc assez simplement par la Zer0 "Perfect Edition" qu'un de nos membres "snkweb" a en signature.
Ce form factor est juste parfait!!! Quand aux specs, je dirais celles de la Pyra. ^^



GCW Zer0 Perfect Edition by Snkweb! 8D


- Quelle est la CPOS qui t'a le plus marqué dans ton parcours de joueur?
La Pandora 1Ghz.
Une communauté nombreuse et prolifique et des possibilités vraiment énormes, comme la Zer0 elle m'étonne encore aujourd'hui!




Je vis des hauts ?




- Ton premier jeu vidéo ?
Sur consoles je ne sais plus du tout mais en arcade c'était Twinbee!
C'était la première fois que je mettais les pieds dans une salle d'arcade, je devais avoir dans les 14 ans je crois et j'avais tourné autour un bon paquet de fois avant "d'oser" y rentrer.

J'ai mis une pièce dans la première borne que j'ai croisé (donc celle là) et j'ai joué en regardant à droite et à gauche sans arrêts, j'avais peur que le mec à la caisse ne vienne me demander si j'avais 18 ans et ne me jette dans la rue direct!

Ah là là... j'étais très con et assez ignorant je l'avoue! XD

- As-tu un type de jeu préféré?
J'adore les shmups et les hack & slash.
Mes préférés sont Radiant Silvergun sur Saturn et Diablo 3 sur PC.
J'ai toujours été un grand fan de Diablo depuis le premier d'ailleurs.



- Quel est le jeu que tu peux faire et refaire sans te lasser?
Diablo 3 sait se renouveler sans cesse et la prochaine MAJ va encore tout défoncer, j'en suis à plus de 1200 heures actuellement et je suis loin d'en avoir fini avec lui! XD Je ne décroche plus!

- Un personnage de jeu-vidéo dont tu sens proche?
Aucun à vrai dire... désolé de ne pas pouvoir plus approfondir cette réponse.

- Quelles sont tes musiques de jeu préférées?
Persona 4 je pense, sinon j'ai beaucoup d'albums dans mon téléphone. (Darius etc...)
Pour ouvrir un peu plus la question je suis fan de Lupin the third depuis toujours et je kiffe grave les musiques jazzy d'animes comme Cowboy Bebop, Space Dandy ou Persona 5 qui n'est pas encore sorti.

-Est ce que la passion des Open Consoles a pris le pas sur la passion des jeux vidéos ?
(vous passez plus de temps à bidouiller vos consoles, peaufiner vos romsets... et à faire vivre le forum qu'a véritablement jouer)
Oui et je pense que les 2 se mêlent à la perfection! ;)

Si oui, est ce que vous n'y voyez pas une sorte de contradiction ?
Au contraire, les CPOS sont un medium comme un autre qui permet de faire vivre les JV donc il n'y a aucune contradiction pour moi, plutôt une complémentarité! (à condition de bien doser tout ça!)
Elles m'ont permit de découvrir de véritables perles que je n'aurai jamais pu me procurer et jouer autrement.
Et elles nous offrent tant de nouvelles possibilités, je parle de tous ces jeux impossibles à trouver ou bien trop chers, des éditions spéciales ou ces trucs improbables comme les jeux Nintendo Satellaview... etc...


- On te connait comme le "Mr Reviews Retro-Gaming", d'où t'est venue l'idée de ces reviews ?
L'idée n'a rien de nouveau en soi mais l'envie est née de mon désir de faire connaitre et de partager, tout simplement.
J'ai pas mal de consoles dont certaines sont très peu connues et méritent qu'on les montre et qu'on parle d'elles.

Le principe des R-R est donc simplement à terme d'avoir présenté à nos membres TOUTES les consoles portables -CPOS ou non- qui existent.


Par exemple, la prochaine R-R qui va parler de la Game Boy (de Classic à Color) vous montrera une bonne dizaine de modèles différents rien que sur les gammes Classic/Pocket/Light et Color.



Exemple avec une GBL Famitsu 500 F02, ma GB préférée, mon précieux! 8D



Il y a tant d'autres modèles à présenter, honnêtement, j'en ai pour des années.

Nous aborderons aussi l'évolution de l'émulation sur un plus large spectre et explorerons plus en profondeur des notions comme la "portabilité" avec des supports tels que le Sony Clié (le seul Palm OS qu'il me reste), le Samsung Q1 Ultra ou le VAIO 380 pour test, les sujets à explorer ne manquent pas... ^^




- Comme on a pu le constater tu possèdes une collection assez exceptionnelle (pas loin de celle de MO-BAF), si tu devais garder une seule machine ce serait laquelle ?
Comme ça, du tac au tac et sans réfléchir (je promets de ne pas modifier cette réponse plus tard!) la première qui me vient à l'esprit est... ma GBA micro Mother 3. 
(et me demandez pas pourquoi, j'en sais rien moi même si ce n'est que je l'adore!... ^^')

- Tu joues à quoi en ce moment (sur quel support) ?
Diablo 3 sur PC, Dragon's Crown et Muramasa Rebirth sur la Vita sont des jeux auxquels je joue quasi en permanence.
De même, je citerai SORR (Streets of Rage Remake) sur ma Zer0, Hokuto no Ken sur mon AtomisWave consolisée et Radiant Silvergun sur ma Saturn JAP.

- Tes compétences en informatique semblent vraiment très limitées,tu le fais exprès ou quoi?
Bien sûr que je le fais exprès! Je suis un vrai génie de l'informatique mais si vous veniez à le savoir vous me solliciteriez sans arrêt, NO WAY!

La preuve avec mon bureau:



(bah... pas vraiment en fait mais il lui ressemble beaucoup quand même...^^')

- un dernier mot pour conclure ?
Un énorme MERCI aux autres admins et à tous les membres de notre forum qui nous permettent de partager et aussi de fournir une aide précieuse dans un langage clair aux non-anglophones. (et l'air de rien c'est pas courant!)

Je vous salue tous et souhaite une longue vie à Open-Consoles! 
Vous êtes super!





Gagnez un MINIX NEO X6 avec Deal eXtreme!

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Bonjour à toutes & tous! ;)




Voici une info de dernière minute de notre partenaire Deal eXtreme qui concerne un concours mettant en jeu une MINIX NEO X6.



Je vais faire très court car le principe en est extrêmement simple, sur votre page Facebook

un like + un partage = une chance d'être tiré au sort!


Il commence donc dès aujourd'hui et se terminera le 27 Juillet.


petite vidéo de présentation du X6 par DX.com


Si vous souhaitez y participer et tenter votre chance alors foncez, ça se passe ici!


Bonne chance à tous! ^^



la team Open-Consoles
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